általa megosztva 2026-07-05
Image a Riot Games segítségével A League of Legends dzsungelhálózatának örültek, amikor szerepük jelentős buffokat kapott az általános tapasztalatszerzés és a semleges szörnyeteg tapasztalatszint skálázás terén a Patch 10.3-ban. A Riot Games további változtatásokat hajt végre annak érdekében, hogy növelje a dzsungelesek elégedettségét a játék elején.
Az első változás, amelyet a Riot fog végrehajtani, csökkenti a gank teljesítményét. Ez ellentmondásosnak tűnhet, de Mark "Scruffy" Yetter vezető játéktervező azt mondta, hogy a cél az, hogy a dzsungeliek nagyobb hatalmukat megtartsák maguknak, "ahelyett, hogy gánkon keresztül adományoznák sávjuknak."
Csak közzétett játékmenet-gondolatok:
-Matchmaking és rangsorolt útiterv jön
-Top sáv hatása
-Dzsungel elégedettség
-Hogyan van a játék snowbally-val? https: //t.co/jPu7fj9oT5 < / p> - Mark Yetter (@MarkYetter), 2020. február 21.
Ezzel a Riot egy új korai játékvédőt ad hozzá, amely akkor aktiválódik, amikor a halál után újból felpattansz. A fejlesztők kissé növelik az egyéni gyilkosságokhoz szerzett XP-t is,ami jó buff azoknak a bajnokoknak, akik szeretik betörni az ellenzék dzsungelét. Kompromisszumként kismértékben csökken a több bajnok által elkövetett gyilkosságok megosztott tapasztalata.
A Riot egy másik módja az egyszerű gazdálkodás révén nagyobb hatalmat ad a dzsungeleknek. Mivel a sikeres gáncsok kevesebb tapasztalatot adnak, a dzsungelieket jobban ösztönzik a dzsungelük gazdálkodására. Szerencsére a dzsungelgazdaság több XP-t is ad.
Ezeknek a változásoknak nem szabad túl messzire tolniuk a tűt a 10.4-es patch dzsungelének állapotához. A dzsungelben elfoglalt pozíció folyamatosan vitatott sok játékos számára, mivel ez vitathatatlanul a leghatásosabb szerep az egész Ligában.
A Riot további teszteket hajt végre, hogy kiderítse, kell-e visszahívnia ezeket a módosításokat, vagy sikeresen visszadobta-e a dzsungeleket jó helyre.