általa megosztva 2026-06-23
Image a Riot Games segítségével Úgy tűnik, semmi sem akadályozhatja meg kedvenc VALORANT ügynökének kiválasztásában - hacsak nem a csapattársa.
A VALORANT vezető játéktervezője, Trevor Romleski megvitatta a pick and ban rendszer lehetőségét mai blogbejegyzés. Míg a Riot a tervezõ fázist tekintette az ügynököknek, úgy tűnik, hogy a fejlesztõk egyelőre elrugaszkodnak a tiltási rendszertől.
Image a Riot Games segítségével "Arra számítunk, hogy a csapatok meghatározták a játékokat és a stratégiákat ehhez nagyon specifikus ügynökökre lesz szükség ”- mondta Romleski. "Egy ügynök betiltása érvénytelenítené ezt az egész stratégiát, és nem akarjuk visszatartani a gyakorlást."
A Riot fejlesztője kifejtette, hogy a tiltási rendszer gyakran eltávolítja a játékosok "csillagügynökét", akadályozva őket a bemutatásban. azokat a készségeket, amelyeket a gyakorlatból ápoltak.
Annak érdekében, hogy a tiltási szakasz ne legyen szükséges, a Riot felelősségre vonja magát egy kiegyensúlyozott és egészséges meta létrehozásáért. Ez azt jelentené, hogy nem jön létre „az ügynökök által elősegített stratégia”túlsúlyos vagy elnyomó karakterrel rendelkezik.
Mivel a VALORANT 11 egyedi ügynöknek ad otthont, még kettőjük betiltása is hátrányosan befolyásolhatja a mérkőzést. Azok a játékosok, akik egy adott ügynököt irányítanak, kénytelenek kényelmetlen választást és alulteljesítést használni.
De a Riot azt tervezi, hogy évente körülbelül hat ügynököt bocsát ki, ami azt jelenti, hogy a névsor két év alatt megduplázódhat. Bár ez nem annyi, mint a League of Legends 148 bajnoka, a kitiltás jövőbeni szempont lehet az egyensúly fenntartása érdekében.