A kultikus klasszikus S.T.A.L.K.E.R. folytatása látszólag a művekben


általa megosztva 2026-06-22



Screengrab Paul Dogov / Flickr útján

A STALKER, egy nagyon szeretett PC-játék, amelyet több mint egy évtizede adtak ki, nyilvánvalóan folytatást kap, miután a korábbi próbálkozások elakadtak.

Ukrán a játék fejlesztője, Sergiy Grygorovych ma azt írta, hogy dolgozik a STALKER-en 2, az S.T.A.L.K.E.R folytatása: Csernobil árnyéka hivatalosan is folyamatban volt. Grygorovych bejegyzéséhez egy „2021” számmal díszített weboldal is társult, amely valószínűleg a megjelenés évére utal.

Az eredeti A STALKER, amelyet Grygorovych GSC stúdiója fejlesztett ki és 2007-ben jelent meg, egy FPS nyílt világú játék, ahol a játékosok egy posztszovjet Ukrajna dinamikus környezetét mutatják be. A játékosok feladata volt a csernobili volt atomerőmű körüli rejtély feltárása, de az erőműhöz vezető utat különös jelenségek és borzalmak borították el. A horror, a lopakodás és az RPG elemeinek keverése, S.T.A.L.K.E.R. és későbbi bővítései aelkötelezett rajongói bázis és modding közösség, akik modern klasszikusnak tekintik a játékot.

Ez azonban nem az első alkalom, hogy folytatják az S.T.A.L.K.E.R. bejelentették. Az Eurogamer szerint a folytatás kidolgozásának kezdeti kísérlete komoly szakadást okozott a GSC fejlesztőcsapatában. A GSC ezt követően két új stúdióra oszlott: a 4A Games-re és a Vostok Games-re.

A S.T.A.L.K.E.R. A 2 egybeesett a 4A Metro Exodusjának legutóbbi gyártási késésével, és úgy tekinthető rá, hogy a GSC egyszerűen felhívja magára a figyelmet. Ez sem lenne alaptalan feltételezés, mivel állítólag Grygorovych utasította el a korábbi fejlesztőket a GSC-ből.