általa megosztva 2026-06-08
Image a Riot Games segítségével A 9.5 javítás a Riot válasza a League of Legends előtt álló, várható dzsungelproblémákra. A 9.2-es dzsungelbe vezető nerfek túl messzire tettek lépést, túl hangsúlyt fektetve a korai játék dzsungeljeire - és pusztító hatásúak voltak.
A Riotnak második gondolata volt a dzsungel változásairól. A 9.2-es javítás teljes mértékben kiszedte a szelet a bajnokok köréből, és szakadást hozott létre a metagame-en belül. A dzsungel megfordult a fején, és a dzsungel tábori élménye felére csökkent.
Ez azt jelentette, hogy a dzsungeliek kevesebb tapasztalatot gyűjtöttek a dzsungelben, és késleltették az utat a késői játék felé. A legsúlyosabban azokat a bajnokokat sújtották, akik nagymértékben elkerülték a gankolást és nagyban támaszkodtak a mezőgazdasági dzsungel táboraira. Ez adta a kapunak a nehéz, korai játékcentrikus dzsungeleket, az eszközöket a boldoguláshoz.
Szerencsére a Riot a 9.5-ös javítás néhány dzsungel problémájával foglalkozott, és számos buffot vezetett be a dzsungelek méretezéséhez. A dzsungel tábori tapasztalata ugyanaz marad, de néhánykevésbé erős bajnokok frissültek. A javítás a játék problémáinak megoldásának első erős lépéseként működik.
Skarner
Passzív: Crystal Spires A Crystal Spires sugara 1150-ről 1600-ra nőtt. A Red buff Spire most a térkép mindkét oldalán elfedi a Krugokat és a Raptorokat. Spire eltávolítva a minimapról. Vi
alapstatisztikák A támadási sebesség növekedése 2,5 százalékról 2 százalékra csökkent. Passzív: Blast Shield A Blast Shield lehűlési ideje 12 másodpercről 8 másodpercre (1. szint 9-re), 16 másodpercről 12 másodpercre nőtt. A pajzs aránya 10% -ról 15% -ra nőtt. K: A Vault Breaker A Vault Breaker már nem okoz 25% -kal kevesebb sebzést a nem bajnokoknak. A bónusz támadások sebzési aránya 1,6-ról 1,4-re csökkent. W: Denting Blows
alapstatisztika A támadások sebzése 63-ról 66-ra nőtt.