általa megosztva 2026-06-12
Image a Sony-n keresztül A Sony arra törekedhet, hogy a virtuális valóság élményeibe beépítse a reklámokat egy újonnan benyújtott szabadalom alapján, amelyet először a SegmentNext jelentett be, ami jelzi a vállalat PSVR-szándékát. A Védjegy Iroda június 25-én publikált egy dokumentumot a Sony-tól, amely példákat mutat be arra vonatkozóan, hogyan lehetne a VR-reklámot beépíteni a nézési élménybe.
A dokumentumon látható példákban egy reklámszalagot helyeznének el a felhasználó látóterének szélén vagy a képernyő felső közepén. Ezeknek a hirdetéseknek a megjelenése a felhasználó fejének helyzete alapján változna a dokumentumok szerint, hasonlóan ahhoz, ahogy a játék megjelenése változik a felhasználó kinézete alapján.
Kép az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalán keresztül A szöveg azt jelzi, hogy ezeket a hirdetéseket úgy lehet használni, mint egy vizuális hirdetést egy weboldalon. A hirdetések a fő képektől eltérő tartalmat tartalmaznának, és olyan dolgokra irányítanák a felhasználókat, mint a játékok,koncertek és egyéb tartalmak.
A szabadalom benyújtása azt jelzi, hogy a Sony kutatja és fejleszti ezt a technológiát, de ez nem jelenti azt, hogy ez így fog működni vagy megvalósítani. A vállalatok folyamatosan szabadalmakat terjesztenek elő, hogy megpróbálják megszerezni a szellemi tulajdont, hogy megakadályozzák más vállalatokat abban, hogy ezeket az ötleteket bizonyos ideig gyártják, felhasználják vagy akár eladják.
Bár nem világos, hogy a Sony eljuttatja-e ezeket a hirdetéseket a fülhallgató kijelzőjére, mégis - és valószínűleg - jön is.