A tartálykorrekciók bővelkednek az Overwatch legújabb élő javításában


általa megosztva 2026-06-25



Image via Blizzard Entertainment

Az Overwatch rajongók többsége továbbra is a Holdújév ünnepével van elfoglalva, de a fejlesztők keményen dolgoznak a játék egyensúlyának megváltoztatásában.

A múlt heti kísérleti kártya lehetőséget adott a játékosoknak, hogy teszteljék a tankhősök különböző kiigazításait, mint például Wrecking Ball, Winston és Orisa. Mindezek a változások ma változások nélkül mentek keresztül, ami azt jelenti, hogy a tartály metája a következő hetekben morfondírozhat. Orisa és Winston kisebb, de fontos buffokat kapott, amelyek visszavezethetik őket a szokásos rotációba.

Közeli hatótávolságú kiosztó Reaper vegyes zacskónyi változtatást kap, amivel buffot szerez a tartományának, de ritka nerf-et sebzési potenciáljának.

Hősváltások Az Orisa Fortify megakadályozza a fejlövés kritikus károsodását, amíg az effekt aktív.

Az elmúlt hónapokban Orisa nagyrészt kiesett a magas szintű kompozíciókból, Halt képességének köszönhetően számos nerfnek. Orisa egyik leghasznosabb képessége a Fortify, amely 40 százalékos kárt okoz nekicsökkentés négy másodpercig.

Ennek a javításnak az volt a célja, hogy a Fortify-t „megbízhatóbbá tegye a bejövő károk nagy kitörésének megakadályozásában, és következetesebbé tegye védekező képességként” - állítják a fejlesztők. Orisát ennek a buffnak köszönhetően kevésbé fogja megkopni az olyan mesterlövészek fejlövése, mint Ashe vagy Hanzo.

A Winston Base Armor and Health 100/400-ról 150/350-re oszlott.

Amint a gyors merüléskompozíciók újra divatba jönnek, Winston enyhe lendületet adott a játékidőnek a legmagasabb szinten. Ez egy kisebb, de fontos változás, amely a páncélját az egészségügyi arányhoz igazítja. Több páncélzattal Winston már kevésbé érzékeny a gerendák és a puskák okozta károkra. A Symmetra játékosai mindenhol érzik az égést.

25% -kal csökkent a Wrecking Ball Grappling Claw visszacsapási ereje.

A Wrecking Ball az elmúlt hónapokban az Overwatch egyik legnépszerűbb tankválasztása volt. A fő harckocsiknak meg kellett tanulniuk a hörcsög módját a versenyzéshezmérkőzések, kihasználva a hős azon képességét, hogy megzavarja a háttérvonalakat és felosztja a csapatokat.

Az olyan nagy szabad terű térképeken, mint a Lijiang-torony és az Ilios, a Wrecking Ball fenyegetést jelenthet, amikor a játékosokat egyenesen az ürességbe csapja. Ez a változás visszaveti a visszacsapási lehetőségeit a lengő Grappling Hook képességéből, és jobban összhangba hozza más „hopp” képességekkel rendelkező hősökkel.

A Reaper Hellfire Shotgun terjedése nyolcról hatra csökkent. A lövedékenkénti sebzés hétről 5,5-re csökkent.

A Kaszás már régóta a legjobb választás a közeli verekedés károsodásához, de a fejlesztők nyilvánvalóan frissíteni akarják a készletét.

Elsődleges fegyvere, a Hellfire Shotguns, most kevésbé lesz elterjedt, és nagyobb hatótávolságban képes kárt okozni. Kártérítési lehetőségei azonban szenvedtek. A sérüléseket hétről 5,5-re csökkentették a múlt heti kísérleti kártyán javasolt eredeti hét helyett hatra, ami ritka növekedést jelent a fejlesztők nerfjében. Lehet, hogy az arató nem képes rátépje le a tartályokat olyan sebességgel, mint korábban, de most életképesebb lesz középtávon, összhangban más hősökkel.

Ezek a változások minden Overwatch platformon élnek, beleértve a PC-t, az XBox-ot, a PS4-et és a Nintendo Switch-et is. A teljes javítójegyzetek a hibajavítások frissítéseit is tartalmazzák.