Teamfight Tactics PBE 9.14 javítás: Teljes megjegyzések és változások


általa megosztva 2026-06-04



Image keresztül Riot Games

A Teamfight Tactics az eddigi legnagyobb frissítést kapja. A 9.14-es javítás tartalmazza a játékmód első új bajnokát, a Twisted Fate-et, valamint az egyensúlyváltozásokat, az elemcsípéseket, a rangsorolt ​​módot és az UI átdolgozását.

Íme a TFT közelgő javításának teljes megjegyzései .

Új bajnok: Twisted Fate Image a Riot Gamesen keresztül

A Twisted Fate a TFT 51. bajnoka. Két költségű kalózvarázsló, míg képességei hasonlóak a League of Legends társához. Képessége véletlenszerűen választ egy piros, sárga és kék kártya közül, amelyek mindegyike egyedi hatású. A piros lap kifröccsenő károkat okoz a célpont körül, a sárga kábításokat, a kék pedig helyreállítja a manát, valamint a közeli barátságos egységeket.

Biztosan nem ő lesz a játék legerősebb bajnoka, szinergiái azonban teret engednek a varázslóknak és a kalózoknak. Nagyban támaszkodik az RNG-re, de néhány ténnyel tiszteletteljes vagyonnak kell lennieaz Ön erejéhez.

Egyensúlyváltozások Az Elise most egy költségű egység. A démonok most 100% / 200% / 300% -kal foglalkoznak a megégett mana mennyiségével. A Frozen Heart most 25% -kal lassítja a támadás sebességét (20% -hoz képest). A Hextech Gunblade most 33 százalékos sebzésből gyógyul (25 százalékra). A Red Buff és a Morellonomicon most a célpont maximális HP-jának 13 százalékát adja el 5 másodperc alatt. A Runaan hurrikánja most egy szellemet idéz, aki tükrözi a támadásait, 25 százalékos kárt okozva. Az Őrangyal most újjáéleszt egy 500 LE-s és +1 rangú egységet (lehetővé téve, hogy az egységek meghaladják a háromcsillagos szintet). A Warmog Armor regen-je másodpercenként 3 százalékról max. 6 százalékra nőtt. A Zeke Herald támadási sebessége 10 százalékról 15 százalékra nőtt. A spatula elemek most megduplázzák annak az elemnek a statisztikáját, amellyel összeolvadnak. Guinsoo veremenkénti Rageblade támadási sebessége 3 százalékról 4 százalékra nőtt. Zeke Herland és az Iron Solari kapuja mostantól csak az azonos sorban lévő egységekre vonatkozikkörnyező egységek. Elem véletlenszerűség

A TFT-ben az RNG elleni küzdelem érdekében a Riot megváltoztatta az elemek csökkenési arányát. A véletlenszerűség továbbra is tényező lesz, azonban ennek kevésbé kell lennie.

A második másodperctől kezdődően minden PVE körben lesz egy szörny, amely garantáltan véletlenszerű elemet dob ​​le. A szörnyet azonban nehezebb megölni, hozzáadott buffokkal, például mágikus ellenállással.

Helyezés

A 9.14-es javítás kiadása mellett a TFT rangsorolt ​​módot is tartalmaz. A rendszer hasonló lesz a League Summoner's Riftjéhez, de egy maroknyi kulcsfontosságú különbség lesz. Itt vannak a változások.

Sokkal több LP-t fogsz szerezni, ha az első helyen befejezed a TFT játékot, mivel alapvetően hét másik játékost vertél meg ebben a játékban. Általában kapsz némi LP-t, ha negyedik vagy magasabb helyezést érsz el, és elveszítesz egy kislemezt, ha ötödik vagy alacsonyabb helyezést érsz el, de a középső helyeken meglehetősen kicsi a változás a legtöbb játéknál. A TFT-ben nincs promóciós sorozat. Amint megüt100 LP-t, minden további nagylemezt magával fog hirdetni és továbbvinni. Mivel a TFT-ben egyetlen nyertes vagy vesztes nincs, a promóciós sorozatok nem nagyon fordítanak le. Mivel nincs promóciós sorozat, kevesebb a védelem, és könnyebb leszerelni. Akkor is csak akkor fogod lefokozni, ha 0 LP-nél veszítesz. Rangja úgy fogja érezni, mintha egy kicsit gyorsabban mozogna a TFT-ben. A promóciós sorozatok eltávolítása és a leépítéssel szembeni védelem csökkenése azt jelenti, hogy a rangod gyorsabban megugorhat, és meccsenként több LP-t kapsz (és veszítesz), ha a dolgok nagyon jól (vagy rosszul) mennek. Az Premade Ranked korlátozások kissé eltérnek a TFT-től. Legfeljebb öt baráttal állhat sorba, ha mind arany vagy alacsonyabb. Ha valaki Platinum vagy annál magasabb, akkor csak hármasban állhat sorba. kép a Riot Games segítségével A felhasználói felület megváltozik

A DPS mérő a TFT-hez hozzáadott legújabb funkció. Minden fordulóban a játékosok egy oldalsávot fognak látni, amely tartalmazza az egyes egységek által okozott sebzés részleteit, beleértve az ellenfélét is. Ez az új változás segítheta játékosok jobban megismerik az egyes egységek erősségeit, lehetővé téve a kompozíciók könnyed felépítését.

A játékosok korábban arra kényszerültek, hogy csalólapokat használjanak az elemkombinációk megtalálásához. Ennek leküzdése érdekében a Riot most lehetővé teszi a játékosok számára, hogy az elemeket más elemek fölé húzzák, és lássák azok kombinációit.

A TFT 9.14-es javítás a tervek szerint július 17-én jelenik meg.