Teamfight Tactics vs. Dota Underlords: A fő különbségek az autósok között


általa megosztva 2026-07-02



Képek a Riot Games és a Valve segítségével

Az autobattler játékok háborúja már folyamatban van. A Riot Games címe a League of Legends bajnokával, a Teamfight Tactics-szal küzd a Valve játékának ellen Dota 2 hősökkel, Dota Underlords-szal. Néhány játékos már kiválasztotta kedvenceit, bár sokan mások próbálják kitalálni, hogy melyikükkel játszanak, ha nem mindkettővel.

Bár a TFT és az Underlords sok közös vonást mutat, vannak kulcsfontosságú különbségek megváltoztathatja mindkét játék érzését a játékos iránt. Mivel már beszéltünk arról, hogy mi hasonló a kettő között, itt az ideje, hogy beszéljünk arról, mi teszi egyedivé mindegyiket, és mit jelenthetnek számodra ezek a különbségek.

Egységek névsora

A Dota Underlords 60 egységgel (vagy hősökkel) rendelkezik ), míg a Teamfight Tactics 50 egységgel (vagy bajnokkal) rendelkezik. Mindkét játék öt egységet kínál a játékosoknak a boltban, és legfeljebb 10 egységet helyezhetnek el a táblán.

Ez azt jelenti, hogy valaki, aki a Teamfight Tactics játékot játszik, több egyedi példányszámú példányt fog látni a boltjábangyakran, mint az Underlords-ban. Például hat közös egység van a TFT-ben és 14 az Underlords-ban, ami azt jelenti, hogy egy játékosnak 16 százalékos esélye van arra, hogy mindegyik közös egységet az előbbiben lássa, míg az utóbbiban csak hét százalékot.

Ez megkapja a megszerzést a ritkaságok két és három csillagig terjedő egységei sokkal könnyebbek a TFT-ben, mint az Underlords-ban. Túl sok arany befektetése a korai játéktekercsekbe és egységekbe sokkal kockázatosabb az Underlordsnál.

Táblaforma

A TFT táblája átlósan elrendezett cellákból készül, míg az Underlords klasszikus kockás.

Ennek szélesebb következményei vannak, például azokra az egységekre, amelyek olyan aurával rendelkeznek, amely a közelükben lévő szövetségesekre hat. A TFT táblája lehetővé teszi, hogy az egységet legfeljebb hat másik vehesse körül. Az Underlords-ban ez a szám nyolc. Ez azt jelenti, hogy az aura hatások jelentősebbek az Underlordsnál, mint a TFT-nél, mivel az egységek több szövetségesre is hatással lehetnek egyszerre.

Tételek

Az elemek működése a legdrámaibb különbség a két cím között.

Tételek a TFT-ben elengedhetetlenek a jó játékhozterv. Az egyes tételeket sokféleképpen kombinálhatja egy új, erősebb tételbe, így szinte kötelező a cikk-csalólap nyitva tartása a kombinációk megjegyzése érdekében. Nem vehet le egy tárgyat a hősről, miután odaadta nekik, ezért kulcsfontosságú tudni, hogy mindegyik mit csinál.

Mivel minden egység legfeljebb három tárgyat képes befogadni, a játékos egyetlen bajnokot nehéz hordozássá alakíthat, ha jó tárgykombinációja van. Scarra Shyvana két Guinsoo Rageblade-el és egy Bloodirsterrel a TFT korai napjaiban tökéletes példa.

Az Underlords-ban nincs elemkombináció, és a hősök csak egy-egy elemet tárolhatnak, de a játékosok minden körben mozgathatják őket az egységek körül. Míg a hős cikkek sokkal egyszerűbbek az Underlordsnál, mint a TFT-ben, a Valve címében vannak olyan nem globális elemek, amelyek a szövetségeket vagy a játékszerelőt érintik. A feltaláló hősök felrobbanhatnak és kárt okozhatnak, ha egy játékosnak van egy szövetsége, az Unstable Reactor elem, és ugyanaz a játékos több aranyat szerezhet körös veszteségekből, haválassza az Ezüst bélés elemet.

Míg a játékosok véletlenszerűen kapnak TFT elemeket semleges fordulóban, addig az Underlords játékosainak minden kúszó körben három-négy elemet kínálnak, és választhatnak egyet. Ha elveszítik a kúszó kört, a játék véletlenszerűen letiltja a két választási lehetőséget.

Piszkozat szakasz

A Teamfight Tactics egyedülálló szakaszának nevezzük a piszkozatot. Ekkor a játékosok körhintán vannak olyan hősökkel, akik tárgyat tartanak. Minél alacsonyabban állsz az adott meccs ranglistáján, annál korábban választhatod ki az egyik bajnokot. Ez egy visszatérő mechanikus, amely némi segítséget nyújt a vesztes játékosoknak.

Az Underlords-nak nincsenek speciális szakaszai vagy hasonló szerelői.

Szövetségek, eredetek és osztályok

Mindkét játék mindegyik egysége tartozik legalább két törzsnek. Az Underlords-ban ezeket a törzseket szövetségnek hívják, míg a TFT-ben Originsnek és osztályoknak.

Az ugyanazon szövetségek, eredetek vagy osztályok egyedi hőseinek egyesítéséből származó hatások mindkét játékban különböznek. Néhány hatáshasonlóak, mint például a Warriors és a Knights sebzésének csökkentése, vagy a Brawny és a Brawlers további egészségügyi pontjai (az Underlordsban és a TFT-ben.) a TFT-ben és az ellenséges páncélok csökkentése a Heartless-től az Underlords-ban.

Miért kell törődnöd

A TFT és az Underlords nagyon különbözőnek érzik magukat, ha ugyanabba a műfajba tartoznak. Ezek a kis különbségek mindkét játékban egyedülálló játékélményeket pótolnak. Nem meglepő, hogy róluk beszélünk, mint összehasonlítva a League of Legends-et és a Dota 2-t. Hasonló játékok, de az, hogy hogyan játszjátok mindegyiket, egyedülálló, és az Ön preferenciáihoz fog jutni, amelyek a történetben leírt rendszerek közül melyiket fogják megszerezni a legszórakoztatóbb.