általa megosztva 2026-07-02
Képek a Riot Games és a Valve segítségével Az autobattler játékok háborúja már folyamatban van. A Riot Games címe a League of Legends bajnokával, a Teamfight Tactics-szal küzd a Valve játékának ellen Dota 2 hősökkel, Dota Underlords-szal. Néhány játékos már kiválasztotta kedvenceit, bár sokan mások próbálják kitalálni, hogy melyikükkel játszanak, ha nem mindkettővel.
Bár a TFT és az Underlords sok közös vonást mutat, vannak kulcsfontosságú különbségek megváltoztathatja mindkét játék érzését a játékos iránt. Mivel már beszéltünk arról, hogy mi hasonló a kettő között, itt az ideje, hogy beszéljünk arról, mi teszi egyedivé mindegyiket, és mit jelenthetnek számodra ezek a különbségek.
Egységek névsoraA Dota Underlords 60 egységgel (vagy hősökkel) rendelkezik ), míg a Teamfight Tactics 50 egységgel (vagy bajnokkal) rendelkezik. Mindkét játék öt egységet kínál a játékosoknak a boltban, és legfeljebb 10 egységet helyezhetnek el a táblán.
Ez azt jelenti, hogy valaki, aki a Teamfight Tactics játékot játszik, több egyedi példányszámú példányt fog látni a boltjábangyakran, mint az Underlords-ban. Például hat közös egység van a TFT-ben és 14 az Underlords-ban, ami azt jelenti, hogy egy játékosnak 16 százalékos esélye van arra, hogy mindegyik közös egységet az előbbiben lássa, míg az utóbbiban csak hét százalékot.
Ez megkapja a megszerzést a ritkaságok két és három csillagig terjedő egységei sokkal könnyebbek a TFT-ben, mint az Underlords-ban. Túl sok arany befektetése a korai játéktekercsekbe és egységekbe sokkal kockázatosabb az Underlordsnál.
TáblaformaA TFT táblája átlósan elrendezett cellákból készül, míg az Underlords klasszikus kockás.
Ennek szélesebb következményei vannak, például azokra az egységekre, amelyek olyan aurával rendelkeznek, amely a közelükben lévő szövetségesekre hat. A TFT táblája lehetővé teszi, hogy az egységet legfeljebb hat másik vehesse körül. Az Underlords-ban ez a szám nyolc. Ez azt jelenti, hogy az aura hatások jelentősebbek az Underlordsnál, mint a TFT-nél, mivel az egységek több szövetségesre is hatással lehetnek egyszerre.
TételekAz elemek működése a legdrámaibb különbség a két cím között.
Tételek a TFT-ben elengedhetetlenek a jó játékhozterv. Az egyes tételeket sokféleképpen kombinálhatja egy új, erősebb tételbe, így szinte kötelező a cikk-csalólap nyitva tartása a kombinációk megjegyzése érdekében. Nem vehet le egy tárgyat a hősről, miután odaadta nekik, ezért kulcsfontosságú tudni, hogy mindegyik mit csinál.
Mivel minden egység legfeljebb három tárgyat képes befogadni, a játékos egyetlen bajnokot nehéz hordozássá alakíthat, ha jó tárgykombinációja van. Scarra Shyvana két Guinsoo Rageblade-el és egy Bloodirsterrel a TFT korai napjaiban tökéletes példa.
Az Underlords-ban nincs elemkombináció, és a hősök csak egy-egy elemet tárolhatnak, de a játékosok minden körben mozgathatják őket az egységek körül. Míg a hős cikkek sokkal egyszerűbbek az Underlordsnál, mint a TFT-ben, a Valve címében vannak olyan nem globális elemek, amelyek a szövetségeket vagy a játékszerelőt érintik. A feltaláló hősök felrobbanhatnak és kárt okozhatnak, ha egy játékosnak van egy szövetsége, az Unstable Reactor elem, és ugyanaz a játékos több aranyat szerezhet körös veszteségekből, haválassza az Ezüst bélés elemet.
Míg a játékosok véletlenszerűen kapnak TFT elemeket semleges fordulóban, addig az Underlords játékosainak minden kúszó körben három-négy elemet kínálnak, és választhatnak egyet. Ha elveszítik a kúszó kört, a játék véletlenszerűen letiltja a két választási lehetőséget.
Piszkozat szakaszA Teamfight Tactics egyedülálló szakaszának nevezzük a piszkozatot. Ekkor a játékosok körhintán vannak olyan hősökkel, akik tárgyat tartanak. Minél alacsonyabban állsz az adott meccs ranglistáján, annál korábban választhatod ki az egyik bajnokot. Ez egy visszatérő mechanikus, amely némi segítséget nyújt a vesztes játékosoknak.
Az Underlords-nak nincsenek speciális szakaszai vagy hasonló szerelői.
Szövetségek, eredetek és osztályokMindkét játék mindegyik egysége tartozik legalább két törzsnek. Az Underlords-ban ezeket a törzseket szövetségnek hívják, míg a TFT-ben Originsnek és osztályoknak.
Az ugyanazon szövetségek, eredetek vagy osztályok egyedi hőseinek egyesítéséből származó hatások mindkét játékban különböznek. Néhány hatáshasonlóak, mint például a Warriors és a Knights sebzésének csökkentése, vagy a Brawny és a Brawlers további egészségügyi pontjai (az Underlordsban és a TFT-ben.) a TFT-ben és az ellenséges páncélok csökkentése a Heartless-től az Underlords-ban.
Miért kell törődnödA TFT és az Underlords nagyon különbözőnek érzik magukat, ha ugyanabba a műfajba tartoznak. Ezek a kis különbségek mindkét játékban egyedülálló játékélményeket pótolnak. Nem meglepő, hogy róluk beszélünk, mint összehasonlítva a League of Legends-et és a Dota 2-t. Hasonló játékok, de az, hogy hogyan játszjátok mindegyiket, egyedülálló, és az Ön preferenciáihoz fog jutni, amelyek a történetben leírt rendszerek közül melyiket fogják megszerezni a legszórakoztatóbb.