TFT 11.11-es javítás: Teljes jegyzetek és frissítések


általa megosztva 2026-07-21



Image a Riot Gamesen keresztül

A Teamfight Tactics újabb nagy frissítésére a héten kerül sor az ötös szetten belül, ismét felrázva a metát.

Az élő szerverekre május 26-ra ütemezett 11.11-es javítás számos TFT-rendszerváltozást tartalmaz, amelyek célja a játék- és újratekintési stratégiák javítása két- és háromköltséges szállítók számára. A frissítés nagyszámú nerf-et és buffot is tartalmaz a tulajdonságokhoz, a bajnokokhoz és az elemekhez. A változások a kis változtatásoktól a több karos beállításig terjednek, a metát minden szakaszban befolyásolják.

A Darius nerf-ektől és a bolti árváltozásoktól az átdolgozott tételekig itt találhatók a TFT 11.11-es javításra vonatkozó teljes megjegyzések.

Állítson be öt visszafizetési rendszer-módosítást Image a Riot Games segítségével < p> A Reckoning rendszerváltozásai magukban foglalják a boltok árának átdolgozását a kiválasztott szerelőnek a Negyedik sorsban történő módosítását követően, valamint a felhasználói felület fejlesztéseivel, amelyek segítik a játékosokat menet közbeni jobb döntések meghozatalában.

UI

IndítássalA 11.11-es javításból a játékosok elolvashatják az elkészült elemek teljes leírását, miközben harmadik féltől származó alkalmazás nélkül versenyeznek. Az első komponensre történő kattintás megmutatja a lehetséges elemeket, míg a második kattintás a teljes elemre teljes leírást nyújt a működéséről.

A PC-játékosok észreveszik a Zz’Rot Portal változását is, amikor a TFT csapata zöldről lilára változtatja a színét.

Bolti ár százalékok

A két és három költséget elért bajnokok újrabejárási stratégiájának ösztönzése érdekében az ár arányát hat és hét szinten módosították.

Hatodik szint: 35/35/25/5/0 értékről korrigálva 25/40/30/5/0 százalékra. Hetedik szint: 19/35/30/15/1-ről 19/30/35/15/1 százalékra igazítva. Körhinta változások

Az árnyék elemek megjelenése a körhintákban ki lett igazítva, így több lehetőség nyílt a fekete ködbe utazni.

Egy árnyékelem: 10-ről 0 százalékra igazítva. Két árnyékelem: 75-ről 70 százalékra igazítva. Három árnyékelem: 10-ről 25 százalékra nőtt.Négy árnyékelem: Nincs változás, öt százalék marad. Orb beállítások

A gömbök buffot kapnak az 1.11-es javításban, ami csökkenti annak esélyét, hogy aranyat kapjanak az azonos értékű bajnokokért cserébe. A kék gömböket is átdolgozták.

Blue Orb: Neeko és két arany (nyolc százalék esély) helyett Neeko plusz egy két költségű egység (hat százalék esély) vagy Neeko és egy három költség bajnok (két százalék esély) váltott. Alacsonyabb esély az arany megszerzésére az azonos értékű bajnokok számának növekedésével. A 11.11-es javítás tulajdonságváltozásai Kép a Riot Games segítségével

Az erősítők dominálják a TFT ötös készlet metaadatát, de a pajzsoknak való némelyeknek el kell némítaniuk a kompot. Az Utálatosság tulajdonságának megváltoztatása kiválthatja a kultista visszapillantásait, miközben a lovagokat módosították, hogy kompenzálják a páncél és a varázsellenállás irányába mutató nerfek számát.

Utálatosság Utálatosság Szörnyetegség Az Enrage leadási ideje 25 százalékkal csökkent. Utálatosság A szörnyetegség alapállapota 1000/1400/1800-ról -ra nőtt1000/1600/2200. A förtelmes szörnyeteg bónusz egészsége csillagonként 100/160/220-ra nőtt. Utálatosság A szörnyeteg támadás sebzése 100/160/220-ra nőtt. Utálatosság Csillagszintenkénti szörnyeteg támadások sebzése 22/16/22-re nőtt. Skirmisher A Skirmisher pajzs a maximális egészség 300/600-ról 20/40 százalékára változott. A Knight Knight sebzésének csökkentése hat bajnokin 80-ra csökkent. Az elfelejtett elfelejtett támadások sebzése és képessége kilenc egységgel 140-re csökkent. A Spellweaver AP 20/60-ról 20/50 AP-re állítva 2/6-ról 2/5-re 11.11-es javítás elemváltoztatásai Kép a Riot Games segítségével

Az Árnyék-elemek hozzáadásával az Ötös felújításban a TFT csapatának összesen 10 elemváltása zajlik a 11.11-es javításban. A Bosszúcsapda-karmot átdolgozták, míg a Final Whisper jelentős buffot kapott.

Arkangyal munkatársainak tippje helyesen olvasható, a képességhatalom-növelés kijelentése vonatkozik a bónusz képességhatalmat biztosító szereplőkre. Arkangyal állományának manaarány 35-ről 40 százalékra nőtt. Archdemon Staff of Immortality manáinak aránya 300-ról 350 százalékra nőtt. A Riskthirster bónusz támadás sebességének időtartama négy másodpercre nőtt. A Deathblade és a Caustic Deathblade kezdőkészletek háromról négyre nőttek. A Hextech Immortality Gunblade most gyógyítja meg a szövetségest, akinek az egészségi állapota a legalacsonyabb. A Final Whisper páncélzata és az MR-foszlány 50% -ról 70% -ra nőtt. A hiányzó egészségügyi gyógyulás 25-ről 20 százalékra csökkent. A Statikk Shiv és az árnyék A Statikk Shiv varázsellenállása 70-ről 50 százalékra csökkent. Átdolgozva a bosszúálló csapdakarm: Amikor a harc elkezdődik, a birtokos és az összes szövetséges, egy Hex-en belül, ugyanazon a soron pajzsot kap, amely blokkolja az első ellenség képességét. Javítsd ki a 11.11-es bajnok nerfeket és buffokat a Image-ről a Riot Games segítségével

Számos hatásos kiigazítás ismét felrázhatja a metát az ötös szett újracsatolásban. Dariust és Garent több karon átcsúsztatták, miközben csak Kayle HP-jét állították be. Aphelios kapott valamitkis buffok, esetleg felélesztve a sírból. Jax bónuszos támadási sebességét nem sikerült megteremteni, ami némileg lecsökkentette a TFT bajnokot.

Az egy költséggel járó Udyr Feral Instinct támadás sebzése 130/140/200-ról 120/130/180 százalékra csökkent. A Vlagyimir transzfúzió károsodása 250/350/450-ről 300/420/540-re nőtt. Két költséggel járó LeBlanc Ethereal Chain kábítási időtartama 1,5 / 2 / 2,5-ről két másodpercre állítva. A LeBlanc éteri lánc sérülése 200/300/600-ról 200/250/500-ra csökkent az északi bónuszpáncél és varázsellenállás 60/120/300-ról 100/150/300-ra. Soraka maximális mana buff 30/70-re állítva, korábban 30/80. A trundle szubjugátum képesség-aránya 100-ról 50 százalékra csökkent. A Trundle Subjugate stat ellopási időtartama hatról nyolc másodpercre nőtt. A Varus Holy Arrows Blessing on-hit bónusz sebzése 40/60/100-ról 40/60/90-re csökkent. A három költséggel járó Lulu Whimsy támadási sebesség háromcsillagos szinten 120 százalékra nőtt. Morgana egészségi állapota 800-ról 850-re nőtt. Morgana kezdvea mana buff 60/120-ról 80/120-ra állítva. A Patheon Aegis rohamkárának csökkentése 75/80/90-ről 65 százalékra igazodott. Nidalee bónusz sebzése a támadás után a kitérés után 100/150/375-ről 120/180/450-re nőtt. A Riven Blade of the Dawn támadásbónusa háromcsillagos szinten 150 százalékra nőtt. A négy költséggel járó Aphelios támadások sebzése 70-ről 75-re nőtt. A Draven Spinning Axes támadási sebzésének szorzója 180/200/260-ról 170/180/340 százalékra módosítva. A Draven Spinning Axes bónusz sebzése háromcsillagos szinten 800-ra nőtt. Az Ivern Daisy-je mostantól rendesen az Ivern-t fogja feltüntetni. Daisy egészsége változatlan marad a csillagok növekedésével, de bónusz támadásokkal jár. Daisy Shockwave-sebzése és a kábítás időtartama a csillag értékére vonatkozik, szemben a korábbi egycsillagos értékkel. A Karma Soulflare károsodása 180/240/700-ról 200/250/600-ra módosult. A Jax Empowered Strike bónusz támadási sebessége 30/35/50-ről 20/25/60 százalékra módosult. A Mordekaiser maximális mana értéke megváltozott0/70 - 0/80. A Vel’Koz Lifeform Disintegration Ray károsodás 1000/1250/4000-ről 900/1150/4000-re állítva. Az öt költségű Darius kezdő manája 30/100-ról 40/100-ra változott. Darius God Wolf Carnage páncélja 70-ről 50 százalékra csökkent. Darius God Wolf Carnage páncélfoszlányának időtartama 10-ről nyolc másodpercre csökkent. Darius God Wolf farkasgyógyulása autónként után 10 százalékról 15/20/50 százalékra igazodott. Darius God Wolf Carnage támadási sebzésének mértéke 160/200/2000-ről 180/220/2000 százalékra változott. Garen kezdő manája 30/100-ról 40/100-ra módosult. Garen Isten-Oroszlán igazságosságának varázsereje 70% -ról 50% -ra csökkent. Garen Isten-Oroszlán Igazságosság varázslata ellenáll az aprítás időtartamának, 10-ről nyolc másodpercre csökkentve. A Heimerdinger által okozott kár 400/600/7777-ről 500/650/7777-re nőtt. Kayle egészségi állapota 700-ról 500-ra nőtt. A Volibear kezdő mana 80/200-ról 100/200-ra módosult. 11.11-es hibajavítások javítása Image a Riot Games segítségével

Számos hibajavításokat alkalmaztak a TFT 11.11-es javításban, javítva a játékmenetet, ugyanakkor stratégiai lehetőségeket teremtve.

A Chalice of Power által biztosított effektusokból kihasználva Kled mostantól megfelelően megkapja a „harc kezdete” effektusokat, mielőtt elindítja a pajzsát. A megváltás gyógyulása most megjelenik a harci összefoglalóban. Az árnyékelemek már nem biztosítanak halmokat a Titan’s Resolve-ban. A következő bajnokok fizikai képességei a Trap Claw kiváltása ellenére sem okoznak még kárt: Aatrox, Aphelios, Jax, Kalista, Sett és Varus. A Viego által megrontott Zz’Rot Voidspawn-nak most már megvan a megfelelő statisztikája és hatása. Az Invoker tulajdonság már nem lesz előnyös az egységek számára, ha nem aktív. Kalista lándzsája már nem üthet el, ha casting után meghal. Javítva egy olyan probléma, amikor egy Trundle Subjugate buffja lejár, miközben egy ellenséges Trundle Subjugate debuff hatása alatt áll, azt eredményezheti, hogy a Trundle a harc további részében képtelen lesz. Thresh többé nem folytatja Revenant ellenségeinek meghúzásátújjáélednek. Thresh most azonnal elkezdhet manát szerezni, miután abbahagyja a célpont húzását.