A végleges Teamfight Tactics osztály és az Origin szint listája


általa megosztva 2026-06-26



Image a Riot Games segítségével

A Riot Games új autóversenyzőjében, a Teamfight Tacticsban elért sikere szempontjából döntő fontosságú annak eldöntése, hogy mely osztályokat és eredetet válasszuk. Ennek a szintlistának jobban meg kell ismernie az egyes osztályok és származási helyek teljesítményértékét, valamint erősségeiket, gyengeségeiket és a metajátékban elfoglalt helyüket.

A szintek kritériumok keverékén alapulnak, beleértve a nyers erőt, rugalmasságot és összetétel szinergiát.

S szint (A legjobb) Jeges (osztály) császári (osztály) bérgyilkos (eredet)

A glaciális olyan osztály, amely könnyedén elfér több kompban. Nagyszerű hat jégkorongot gördíteni, de négy (vagy akár kettő) ugyanolyan halálos lehet. Ha egyesíti őket például egy Ranger comp-on belül, és kihasználja az Ashe előnyeit, az csodákra képes.

A birodalmi bónusz könnyen elérhető. Mindössze annyit kell tennie, hogy pihenti Dariust a padon, és megvárja, amíg felveszi a legfontosabb Dravent. Darius és Katarina nem a legjobb egységek, de messze vannak alegrosszabb. Ha dupla sebzéssel el tudja buffolni Dravenjét, akkor ő abszolút viszi a játékát. Swaint sem szabad lebecsülni. Kombinálja mind a négyet, és megállíthatatlan lesz.

Az Assassin comps vitathatatlanul a legjobb. Három Assassin rendben van, és az extra kritikus sztrájk bónusz a játék korai szakaszában hatékony lehet, de hat Assassin egy másik történet. Nehéz kezelni, és nagyon könnyen törölheti az ellenséges csapatot egy pillanat alatt.

A szint (következetesen erős) Ranger (osztály) Alakváltó (osztály) Varázsló (osztály) Sárkány (Eredet) Vad (Eredet)

A Four Rangers egy erőteljes komp. Lehetséges, hogy S-szintű, de nehéz megépíteni. A játék elején gyakran kénytelen vagy a hátsó lábadat venni, és könnyű elveszíteni a talajt. Amikor eléri a hatalmi csúcsát, nagyszerű.

Az Alakváltók szinte mindegyike csúcskategóriás, Elise kivételével. Jogosan tiszta szemét. A kombinációGnar, Shyvana, vagy Swain vagy Nidalee könnyedén el tudják vinni a játékot. Halmozzon el néhány védekező elemet a harckocsikba, és ezek kivédhetetlenek lesznek. A Gnar-on egy fantomtáncos nevetségesen erős. Az osztály szépen szinergiákat teremt a Dragon Origin nel.

A Sorcerer az egyik abszolút legjobb hordozást nyújtja a játékban Aurelion Sol formájában. Ha el tudja érni őt egy Luluval, Ahrival vagy Veigarral, akkor a sebzése robbanásveszélyes. Adj hozzá egy Lándzsát a Shojin-től és pár támadási sebességet, és ő majd egyedül hordozza. Lulu önálló egységként is erős. A Yordleset alábecsülik, és nagyon megéri.

A Sárkány eredete egy másik ok, amiért Aurelion Sol ilyen hatalmas egység. Kombinálja őt Shyvanával, és mindketten immunisak lesznek a károsodásokra. Ez lehetővé teszi számára, hogy a háttérvonalban maradjon és ultraszabadon maradjon. Az orgyilkosok kérdés, de a Phantom Dancer felszerelésével nincs semmi baj. Okkal a játék egyik legjobb eleme.

Önálló Originként a Wild nem nagyszerű, deegységei felső szintűek. Párosítsd Nidalee-t Warwickkal, Ahrival vagy Gnarral, és erősnek kell lenned. Az Eredet mind az Alakváltót, mind a Varázslót használja, tovább támasztva azt.

B szint (tiszteletre méltó) Elementalist (osztály) Yordle (Eredet) Ninja (Eredet) Fantom (Eredet)

Érdemes megidézni egy hatalmas frontvonalú harckocsit. Az Elementalist egységek közül nem mindegyik ideális, de így is tisztességes osztály. A márka rendkívül erős, és Anivia rendelkezik lehetőségekkel, ha elemekkel kombinálják. Sikeres építkezésre tehet szert nehéz károkkal és egyszerűen Daisy-re támaszkodhat.

A Yordle passzívja alulértékelt. Csak buffolták, és bár a korai játékban még mindig nem forradalmi, a késői játékban nagyon hatékony lehet. Gnar az egyik legerősebb egység, mivel képes tankolni és CC-je. Lulu kopogtató és csapatorientált túlélhetősége nagy, Tristana hordozhatósága pedig mérhetetlen. Ha össze tudja rakni a Gnarját tankolási tárgyakkal, és összekapcsolhatjaa Shapeshifter passzívval, majd 25–60 százalékos esélyt ad arra, hogy hiányozzon, csak sértést jelent a sérüléssel szemben. Poppy és Kennen még mindig alulmarad, de Veigarnak megvan a rése. Varázsló osztálya mindig kéznél van, és ha frissítenek, akkor egylövős egységeket tudhat magával.

Négy Ninja nem nagyszerű. Shen és Kennen gyengék, Zed pedig átlagos. Akali viszont fantasztikus. Ő az egyik legerősebb hordozó a játékban, és beleillik az Assassin comp-ba. Késői játékkal rendelkező egység, bár időbe telik a frissítés. A Zed mindig használható a korai játékban, és akkor is eladható, amikor játékba lép.

A Mordekaiser szegény egység, de amikor összekapcsolod őt Kindreddel vagy Karthusszal, hirtelen sokkal kívánatosabb. A Phantom passzív anyag mérgező. Teljesen RNG-alapú, és van módja megfordítani egy játék dagályát. Ha szállítási egységet választ, akkor a győzelem esélye automatikusan megtöbbszöröződik. A Kindred egy tisztességes önálló egység is. Őkszükséges a Ranger comp-hoz, és fantasztikus.

C szint (találat vagy hiány) Blademaster (osztály) Gunslinger (osztály) száműzetés (származás) nemes (származás)

A Blademaster képes legyen hihetetlenül erős, ha Dravennel és Yasuo-val kombinálják, de nehéz lehet elhúzni. A fennmaradó Blademaster egységek meglehetősen gyengék. Az Aatrox rendelkezik potenciállal és Shen is, de ezen kívül semmi különös. Ha mégis össze tudja hozni a megfelelő kombinációt, és frissíti mind a Draven, mind a Yasuo-t, akkor többnek kell lennie, mint egy játék megnyerésére.

A fegyveresek eltaláltak vagy hiányoznak. A Tristana jó alternatíva a Draven-hez, Miss Fortune pedig megfelelő, de négy Gunslinger csoportosítása kockázatos. Tömeges fronton erősek lehetnek, de vannak jobb alternatívák. Amikor a csillagok aludnak, a fegyveresek fantasztikusak. De ettől eltekintve a csomag közepén vannak.

A Yasuo az egyetlen száműzött származás. Korábban eluralkodott rajta, de most csak átlagos. Ő jóamikor frissíted és kombinálod a tökéletes comp-tal, de nem könnyű leszállni a földről.

A Nemes olyan származás, amelynek megvan az ereje. Mind a hatukat eltalálni azonban nem könnyű. Ha a késői játékban alagutázik erre a kompra, akkor valószínűleg veszít. Rendben van, ha szerencséd van Kayle-vel, vagy ha váltasz és megváltoztatod a comp-ot, de mindig ügyelj arra, hogy rugalmas legyél.

D szint (közepes) Guardian (osztály) verekedő (osztály) démon (eredet) robot (eredet) érvénytelen (eredet)

A Guardian-nal nincs semmi baj, de nem különösebben erős . Braum és Leona szilárd egységek, de a plusz 40 páncélzatról nem kell otthon írni.

Ugyanez vonatkozik a Brawlerre is. Szép, ha kihasználja a hozzáadott egészséget, de négy Brawler alagútja soha nem jó ötlet. Ha ragaszkodsz a játék egyik legjobb egységéhez, a Cho’Gath-hoz, és bárki más is belefér az összeállításodba, akkor jónak kell lenned.

A démonokat nehéz elhelyezni a metajátékban. Úgy néznek ki, mint őkerősnek kell lennie, de még nem bizonyították be magukat. Nincs olyan meghatározott komp, amely lehetővé tenné számukra a képességeik megmutatását. Ugyanakkor ugyanolyan könnyen feljebb kerülhetnek ezen a listán. A mana égetése és az ulták megállítása rendkívül értékes.

A Blitzcrank a játék egyedüli robotja. Akkor jó, ha szintet állítasz neki, és adsz neki némi AP-t, de ettől eltekintve többnyire elavult. Ritkán éri meg reimgeket befektetni belé. Azonban az Ön által választott célt egy lövéssel lőheti, ezért nem szabad mindig lebecsülni.

A Void / Assassin comp az egyik legerősebb a játékban. Ennek azonban szinte semmi köze a Void passzívhoz. A páncél figyelmen kívül hagyása nemesekkel szemben rendben van, de ezen kívül haszontalan. A Kha’Zix és a Cho’Gath remek kiegészítői a csapatának, és a választás Kassadin és Rek’Sai között valóban az Ön preferenciája. Amíg kombinálod a Voidot az Assassin egységekkel, azok jók. De ezen kívül a passzív önmagában nem éri meg.

E réteg(Szegény) Lovag (Osztály) Kalóz (Eredet)

A lovagok hasonlóak az Őrzőkhöz és a verekedőkhöz. Ha passzívan ki tudja használni őket, akkor rendben van, de soha nem szabad alagutat emelniük körülöttük. A sebzés blokkolása elsöprő, különösen alacsony számoknál, például 20/40/80.

Nagyon jó aranyat gyűjteni, de a Kalózok soha nem lehetnek az Ön prioritásai. Meg kellene tanulni a gazdaságot játszani segítségük nélkül. Van pár jó egységük, de a köréjük építeni szinte mindig időpazarlás.

Ez a szintlista a TFT kiindulópontja, és változnia kell. Gondoskodunk arról, hogy frissítsük, mivel a meta formák és formák a következő hónapokban és a javításokban megtalálhatók lesznek.