A legújabb bajnokok az MSI legjobbjai is


általa megosztva 2026-07-12



Image via Riot Games

Az IKON hozta neked, megkérve Önt, hogy ossza meg legnagyobb játék pillanatait és nyerjen csodálatos díjakat.

Valahányszor a Riot kiad egy bajnokot, vagy átdolgoz egy bajnokot, általában igyekszik eleget adni nekik erő, hogy kitartson a játékosok között. Ennek üzleti szempontból van értelme - valószínűleg okos ötlet egy fényes új terméket felpörgetni.

Ennek azonban vannak következményei is, többek között a szakmai játék terén is. Vegyük például a 2019-es szezonközi meghívót. Az MSI-nél eddig a 18 bajnok közül hét, akiket a játékok több mint 50 százalékában kiválasztottak vagy kitiltottak, olyan bajnokok, akiket az elmúlt két szezonban kiadtak vagy átdolgoztak. Ez a hét bajnok a következő:

Bajnok MSI jelenléte Megjelenés dátuma Sylas 100 százalék 2019 január 2019
Akali 100 százalék 2018. augusztusLeBlanc57 százalék 2018. április
Hosszú időn keresztül Image keresztül Riot Games

Az egyik legérdekesebb dolog ezekben a bajnokokban az, Rek'Sai-n kívül, aki egy újabb felfedezés volt, mindegyikük központi jelentőségű volt a szakmai metában az utolsó nagyobb változás óta. Akali, Irelia, Kai’Sa és Galio mind a Worlds 2018 alapelemei voltak. Irelia és Kai’Sa is új bőröket kapott az Invictus Gaming bajnokságának részeként.

Sokszor a Riot viszonylag gyenge állapotban szabadon enged egy bajnokot, majd felpörgeti a létszámot, hogy minél több játékost kipróbálja. De azt nézve, hogy ezek a bajnokok mióta voltak erősek, úgy tűnik, hogy nem csak a számuk miatt jók. Ez egy strukturális, nem átmeneti váltás a Liga metájában.

Ha megpróbálja kitalálni, mi történik, akkor azt is hasznos megfontolni, hogy milyen bajnokokról beszélünk. Van egy ADC, egydzsungel, és egy bajnok, akit támogatással lehet játszani - Galio.

A többi? Mindannyian felső és közepes sávok. És ez nagyon érdekes.

További szakértelem szükséges

A héten egy kis kisebb kavarodás váltott ki, amikor a G2 Esports Luka „Perkz” Perkovic bot sávja azt mondta, hogy a bot sáv „határozottan sokkal könnyebb, mint a középsáv.” Perkz tudná - középső sávként sztár lett, mielőtt idén átment volna a bot sávra, hogy Rasmus „Caps” Winther csatlakozhasson a csapathoz. "A középsávos játékosok sokkal sokoldalúbbak, általában képzettebbek és jobban érzékelik a játékot" - mondta Perkz.

Ennek van értelme. Mechanikai szempontból az ADC-játékosok elsődleges feladata az, hogy helyesen helyezkedjenek el a csapatharcokban. Igen, ki kell használnod a képességeket, és a megfelelő célokra kell kattintanod, de a front-back harcokban az ADC nyer, aki a saját alap támadási tartományát egyensúlyozza az ellenség támadásával, és a legjobban alkalmazza a távolságot.

Gyakran Az ADC-knek egyszerűen el kell ütniük mindent, ami előttük van, miközben azcsapat bevonására és hámozására. Természetesen az egyik első számú ADC, amely szembeszáll ezzel a mintával, valójában Kai’Sa. Ultrája miatt a Kai'Sa játékosok további módot kapnak arra, hogy megmutassák mechanikájukat és döntéshozatalukat - maguk is meghúzhatják a ravaszt, hogy berepüljenek és semlegesítsék a hátvonal hordozását.

De mindegyik szóló A fenti listán szereplő sávok, eltekintve talán a Galiótól, óriási készségeket igényelnek. Úgy tűnik, hogy mivel a Riot idővel bajnokokon dolgozott, a tervezőcsapatnak sikerült nagyobb készségeket kifejeznie alkotásaiba.

Ez minden bizonnyal így van egy olyan bajnokkal, mint Akali, akinek mindez megvan - védekezési lehetőségek több mobilitási varázslat, és bőven károsítja. Csak nagyon sok van a készletében, és egy profi játékos kezében, aki minden eszközét használhatja, egyenesen elnyomó.

Ha a Riot valóban még több képességet kifejező bajnokot alkot, akkor van értelme, hogy olyan versenyekre találnának, ahol a legjobb játékosok megmutathatják képességeiket. Milyen jóez a változás azonban vita tárgyát képezi.

A megfelelő helyek Image keresztül Riot Games

A bajnokok egyensúlyát még nehezebbé teszi az a tény, hogy szinte mindegyikük rugalmas válogatott. A rugalmas választás az MSI-csapatok hatalmas prioritása volt, különösen a piros oldalon állók. Sylas, Akali, Irelia, sőt Ryze, akit 2016-ban átdolgoztak, mehet akár csúcsra, akár középre. A Galio a holdfényben is képes középső sávként, egy csipetnyi távolságban.

Ez azt jelenti, hogy ha egy játékos alacsonyabb képességű szóló sávot akar kipróbálni, akkor szinte garantált, hogy az ellenfélnek tisztességes kontra és egy módja a rossz mérkőzések kikerülésének. Nem segít, hogy Akali egyik fő kontra Sylas.

Ez megnehezíti a játék egyensúlyát ezen új bajnokok körül. Ha egyszerűbb bajnokot veszel Ryze vagy Irelia ellen, az olyan, mintha késsel vennél fegyvert. Ez csak akkor működik, ha az idősebb bajnok száma jelentősen ki van szórva, olyan mértékben, hogy a kontrameccsek és a rugalmas válogatások nem igazán számítanak.

A reménynem veszett el. A Liga néhány legidősebb bajnoka, mint Kennen, Lee Sin és Jarvan IV, remekül teljesítenek. Ez a tendencia még nem járvány. Úgy tűnik, hogy a Riot továbbra is kiadja azokat a bajnokokat, akiknek a korábbinál újabb mechanikájuk van, és magasabb a képességeik felső határa. De tudatában kell lennie a játékban meglévő képességbeli hiányosságoknak, és annak, hogy ez hogyan befolyásolhatja a dolgokat az úton.

Nem akarjuk, hogy a legidősebb bajnokokat teljesen kiszorítsák, de a jelenlegi meta nagyon szórakoztató. Szórakoztató nézni, ahogy a csapatok megpróbálják kitalálni, merre tart Sylas és jó ötlet-e Ryze átadása. A Riotnak csak arra kell vigyáznia, hogy megbizonyosodjon arról, hogy nem csak ezt látjuk.