általa megosztva 2026-07-18
Image via Blizzard Entertainment Az Egyesült Államok Szövetségi Kereskedelmi Bizottsága vizsgálatot indít a videojátékok zsákmánydobozai ellen. Maggie Hassan, a demokrata demokrata szenátor az amerikai szenátus kereskedelmi, tudományos és közlekedési albizottságának november 27-i meghallgatása során hivatalos kérelmet intézett a nyomozáshoz.
Az FTC elnöke, Joe Simmons beleegyezett Hassan kérésébe, amely idézte egyéb zsákmánydoboz-előírások Belgiumból, Japánból és Hollandiából. "A zsákmánydobozok endemikusak a videojáték-iparban, és mindenben jelen vannak az alkalmi okostelefonos játékokon át a legújabb, legmagasabb költségvetésű kiadásokig" - mondta Hassan. "A zsákmánydobozok 50 milliárd dolláros iparágat képviselnek 2022-ig."
Kapcsolódó: A törvényhozók zsákmánydobozokat céloznak, ennek oka van
Hassan 50 milliárd dolláros árajánlata a Juniper Report brit kutatóügynökség 2018-as tanulmányából származik. A hatalmas számot négy év alatt 20 milliárd dolláros növekedés támogatjaami a szerencsejáték-ipar teljes becsült bevételének nagyjából a felével 2017-ben megegyezik, és a Newzoo piackutató cég szerint az esportipar egészének értéke több mint 50-szerese.
Folytatta : "Figyelembe véve a probléma súlyosságát, úgy gondolom, hogy itt az ideje, hogy az FTC megvizsgálja ezeket a mechanizmusokat annak biztosítása érdekében, hogy a gyermekek megfelelő védelemben részesüljenek, és oktassa a szülőket a játékok lehetséges függőségéről és egyéb negatív hatásairól."
< / p>
A zsákmánydobozok „szoros kapcsolata” a szerencsejátékkal okozhatja a legnagyobb kárt, mondta Hassan.
A videojátékok zsákmánydobozait alaposan megvizsgálták az elmúlt néhány évben. éve, amelyet a Star Wars Battlefront 2 zsákmányládarendszerével kapcsolatos vita váltott ki. Az Electronic Arts fejlesztő azóta átdolgozta a rendszert. Természetesen az összes zsákmánydoboz nem egyenlő. A visszalépés nagy része a „pay-to-win” modellekre összpontosul, amelyek esélyalapú rendszereket használnak. De a zsákmánydobozok máshol is aggodalmat keltenek,is. Kínában a fejlesztőknek az átláthatóság érdekében közzé kell tenniük a zsákmánydobozok esési arányát.
A belga videojátékosok már nem vásárolhatnak játékon belül zsákmánydobozokat valódi pénzből, jogszabályok szerint. a gyakorlat illegális. Azok a fejlesztők, akik továbbra is zsákmánydobozokat árulnak, bűnügyi nyomozással nézhetnek szembe