Treyarch azt tervezi, hogy kijavítja a CoD: Black Ops 4-ben leskelődő emote-ot


általa megosztva 2026-06-27



Image az Activision segítségével

A Call of Duty: Black Ops 4 csak alig több mint egy napig volt elérhető világszerte - de ez nem jelenti azt, hogy Treyarch munkáját elvégezték.

A fejlesztő közzétette a Reddit indítónapját Tegnapi bejegyzés a játék már végrehajtott frissítéseiről, valamint a Black Ops 4 közelgő változásairól szól. És a vita egyik legfontosabb témája a gesztusok nem kívánt használatát jelentette.

Így " Emote Peeking "Blackout-ban működik! Kérjük, FELVÉTELI a láthatóság érdekében! a Blackops4-ből

A spray-ket és az érzelmeket hivatalosan is hozzáadták a Call of Duty franchise-hoz a Black Ops 4-ben. A Fortnite: Battle Royale-hoz hasonló rendszerben a játékosok egy jobb oldali D-padra kattintva (a konzolon) kattintva fel tudják hozni a választókereket ), és onnan egyszerűen elforgathatják a megfelelő analóg botot, hogy kiválasszanak egy emotát vagy spray-t.

Bizonyos gesztusok használatakor a játékosok azonban megszerzik a harmadik személy perspektíváját, amely tisztességtelen előnyt jelenthet mások számára. első személybenvadász. Még akkor is, ha például egy fát bámul, az „emote less” lehetővé teszi, hogy körülnézzen az obstrukcióban, ha az aktuális gesztusokat használja.

Kapcsolódó: A spray-k és az érzelmek megerősítették a CoD-ban: Black Ops 4 multiplayer és Blackout

A Treyarch tudatában van annak, hogy a játékosok gesztusokkal kanyarognak a sarkon, és a fejlesztő azt tervezi, hogy azonnal megoldja a problémát.

„Jelenleg egy olyan frissítésen dolgozunk, amely két rendszert hoz létre a Gesztusok számára - az alapértelmezett rendszert, amely jelenleg benne van a játékban, és egy versenyképes verziót, amely letiltja a szabad megjelenést és különböző kamerabeállításokat alkalmaz a használat megakadályozására. hogy láthassam a sarkok mögött - mondta Treyarch. „Az alapértelmezett rendszert a játék olyan részein fogják használni, ahol a sarokba pillantás nem befolyásolja a játékmenet egyensúlyát (például a Blackout stádiumterületén), a versenyképes változatot pedig olyan módokban fogják használni, ahol korlátozóbb kamerarendszerre van szükség. Azt akarjuk, hogy a játékosok mindig a rendeltetésüknek megfelelően jól érezzék magukat, desoha nem a tisztességes játék rovására. ”

Sok Call of Duty rajongó örömmel látja, hogy Treyarch továbbra is elkötelezett a közösséggel való kapcsolattartás és a Black Ops 4-ben felmerülő problémák megoldása iránt.

H / T Eurogamer