A Ubisoft a Rainbow Six Siege problémáival foglalkozik, beleértve a csalókat és a hibákat


általa megosztva 2026-06-04



Image via Ubisoft

Az Ubisoft nemrégiben észrevette a csalások számának növekedését és a Rainbow Six Siege játékosainak jelentéseit. Válaszul a vállalat különféle stratégiákat jelentett be ezeknek a kérdéseknek a megsemmisítésére, és ismertette az egyéb hibákat és frissítéseket, amelyeket az év során kijavítani és kiadni tervez.

Megnövekedett a lobbi fagyasztók száma, akik az ellenfelekkel szembeni tisztességtelen előny érdekében megszakítják a mérkőzéseket. A Ubisoft megerősítette, hogy kiad egy frissítést a lobbi fagyasztók pontos nyomon követésére. A frissítés lehetővé teszi a Ubisoft számára, hogy a jövőbeli frissítések során felhasználható adatokat gyűjtsön a lobbi fagyasztók automatikus felismerésére és a játékból való kirúgásra.

A Ubisoft megerősítette azt is, hogy „megerősíti a hidat” az R6 és a BattleEye között, amely a játékban használt csalásellenes szoftver. Ezek a frissítések automatizálnak bizonyos folyamatokat, és gyorsabb visszajelzést adnak a tiltott játékosokról.

A rangos és a bajnoki rang eléréséhez szükséges követelmények megnőnek, hogy megakadályozzák az illegitim számlák bejutásáthozzáférést ezekhez a lejátszási listákhoz. Ennek egészségesebb környezetet kell teremtenie a Ranked lejátszási listában, és eltávolít minden csalót a Champion ranglistájáról. További információ erről a frissítésről az Y5S2-hez közelebb kerül.

Emellett napi szintű XP-sapkát is bevezetnek a PvE módokban, hogy megakadályozzák a botok és törpék morzsolódását, hogy bekerüljenek a Ranked lejátszási listába. Ez megkönnyíti a Ubisoft számára a botok és törpék észlelését, mielőtt azok megzavarhatják a Ranked környezetet. A Ubisoft megpróbálja a lehető leghamarabb végrehajtani ezt a frissítést.

A Ubisoft más ismert hibákat és problémákat is felismert, például azokat a játékosokat, akik elhagyott szankciókat kaptak, amikor rangsorolt ​​sorból távoztak, amikor egy mérkőzést találtak. A játék megállapította, hogy a játékosok rangsorolt ​​mérkőzésen vannak, annak ellenére, hogy csatlakozásuk előtt távoztak. A folyamat úgy módosul, hogy a büntetési figyelmeztetés korábban megjelenjen, és egybeessen a büntetési rendszer tényleges idejével.

Egy másik probléma, amely a rangsorolt ​​sorral járokozta a csapatok hiányos osztagokkal való indulását, ha a játékosok éppen akkor távoztak, amikor mérkőzést találtak. A büntető figyelmeztető üzenet korábbi bemutatása értesíti a játékosokat arról, hogy már meccsen vannak, ami csökkentheti a korai távozás esetét. A Ubisoft emellett dolgozik egy meccs lemondási funkción, amely lehetővé teszi a csapatok számára, hogy a mérkőzések elején lemondják a meccseket, ha csapata hiányos. Mindkét frissítést a tervek szerint az Y5S2 bizonyos pontján kiadják.

Egyes játékosok olyan vizuális hibát tapasztalnak, amely a befejezett közösségi kihívásokat „Coming Soon” néven jeleníti meg a Battle Pass menüben a kihívás befejezése után. Egy másik vizuális hiba helytelen értékeket jelenít meg az MMR visszagörgetési értesítéseiben, miután egy csalót betiltottak. A Battle Pass vizuális hibát a tervek szerint az Y5S2 Battle Pass frissítésében javítják, és az MMR Rollback hibát még vizsgálják.

Az Ubisoft egy új benchmark teszten is dolgozik, amely pontosabban megjeleníti a Siege teljesítményét a különféle teljesítményekenbeállítások, amelyek részletesebb információkat nyújtanak, mint a jelenlegi PC Hardware Benchmark eszköz. A kellékeket elpusztító és azokkal interakcióval rendelkező kütyük következetlenségén dolgoznak. A Ubisoft célja egy Y5S3 frissítés.

A Ubisoft a játékon belüli továbbfejlesztett üzenetek megvalósítását is tervezi, amikor az operátort inaktiválják. Az üzemeltetőket időnként deaktiválták, hogy kiegyensúlyozottak vagy rögzítettek legyenek. A Ubisoft a jövőben jobb kommunikációt és visszajelzést kíván nyújtani ezekről a változásokról.

Úgy tűnik, hogy a Ubisoftnak nagyon sok terve van a Rainbow Six Siege-ről az év hátralévő részében. Ezek a változtatások segítenek kiküszöbölni a csalási problémát, és jobb élményt nyújtanak a játékosok számára.