általa megosztva 2026-06-09
kép a Ubisofton keresztül Ha a tesztkiszolgálón játszik a Rainbow Six Siege játékot, akkor nem kell aggódnia az ellenséges csapat vitriolos megjegyzései miatt. A Ubisoft a mai napon eltávolította a keresztcsevegést az összes Rainbow Six Siege játékmódból a Test Serveren. A lépés a vállalat „folyamatos játékon belüli toxicitás elleni erőfeszítéseinek” részeként jött létre.
Az Ubisoft adataiból kiderült, hogy „a visszaéléses csevegésről szóló jelentések nagyon magas százaléka keresztcsevegésből származik” - olvasható a javítás megjegyzéseiben . Az ostrom mérkőzéseken keresztbeszélgetés van, találóan „minden” címmel. Az adott csatornára küldött üzeneteket minden játékosnak továbbítjuk, csapattól függetlenül. A játéknak külön csapatcsevegései is vannak, ahol a játékosok beszélgethetnek anélkül, hogy félnének a lehallgatástól.
A TS frissítő vonat soha nem áll meg. ???
A frissítés körülbelül 5 perc múlva kezdődik!
? A szöveges csevegés eltávolítva
➕ Hibajavítások
TS javítási megjegyzések: https: // t.co/M5xVPv7qzp
PC TS @ 22:30 EST / 15:30 UTC
Leállás: 30 perc
Hibabejelentés: https: // t .co / oHHQ2RcFW8pic.twitter.com/ZkUk1I4eYn
Amíg a javítás nem jut el a Test Server felé, a Siege egyes játékosok elhallgattatásának mechanizmusa nehézkes. A játékosoknak meg kell nyitniuk az eredménytáblát, kattintaniuk kell a középső egérgombbal, és be kell jelölniük a négyzetet a hallban lévő minden felhasználó számára. A beállítások nem globálisak - ha valaki csatlakozik a meccs közepéhez, meg kell ismételni a folyamatot. A játékosoknak minden mérkőzésen végig kell hajtaniuk ezeket a lépéseket, mivel a beállításokat játékosonként mentik.
Az Ubisoft jelenlegi tiltási rendszere egy szerverszintű üzenetet jelenít meg, valahányszor egy játékost megbüntetnek mérgező magatartásért. Hasonló üzenet jelenik meg a csalásellenes rendszer, a BattlEye által észlelt hackerek esetében is. Az intézkedés nyilvános figyelmeztetésként szolgál arra vonatkozóan, hogy a szabályokat betartják, de ez alapvetően teljes mértékű.
A globális némítási preferenciák örvendetes kiegészítést jelentettek a javítással, de néhány játékost még mindig nem tetszett. „Miért ne lehetne egy egyszerű kapcsoló az összes csevegés eltávolításához, és csak a váltáseltávolítja a csevegést az ellenfél csapatából? ” - kérdezte az egyik játékos. „Engedje meg a játékosoknak, hogy válasszák ezt az Ubi-t, ha aggódnak emiatt, alapértelmezés szerint még az ellenséges szöveges csevegést is kikapcsolják.”
A Siege régi rendszere arra kényszerítette a játékosokat, hogy minden mérkőzésen manuálisan némítsák az ellenfeleket. A mindenre kiterjedő „némító ellenséges csevegés” gomb még mindig javulás lenne. De a Ubisoft élt a nukleáris lehetőséggel, és úgy döntött, hogy teljesen eltávolítja a csevegést. Ez egy olyan intézkedés, amely erőszakkal megszabadítja a mérgezést és a „barátságos csevegést az ellenséggel”, ahogy azt egy Reddit-felhasználó leírta, egyetlen csapással.
Nem világos, hogy a frissítés mikor éri el az élő szervereket vagy a tesztkiszolgáló elhagyása előtt módosítani fogják.
Frissítés december 5., 16:17, CT: Miután visszajelzést kapott a játékosokról, az Ubisoft visszavonta ezeket a változásokat, és váltó csevegést adott hozzá. gombra.