általa megosztva 2026-06-30
Kép a szelepen keresztül A Valve egy újabb blogbejegyzéssel továbbra is azt mutatta, hogy üzletet jelent. Az e heti blogbejegyzés további magyarázatokkal indult az üzlet működéséről, valamint néhány népszerű hőskártya és cikk újrafeldolgozásáról.
Bár a Valve alaposan beszélt a bolt változásairól a múlt heti blogbejegyzésben úgy döntött, hogy részletesebben foglalkozik, mivel a közösségtől kapott visszajelzések azt jelezték, hogy az üzlet kissé zavaros.
A játékosok új kulcsszót, a „Befektetést” mutatták be, de ez most „Kereset” -re változott. jelezni, hogy az arany azonnal megszerezhető lesz. A „Purchase” opciót „Shop” -ra is átnevezték a kezelőfelület egyszerűsítése érdekében, és az újratekerés gombot is eltávolították annak érdekében, hogy a megvásárolt termékeket azonnal kicseréljék újakra, akárcsak az eredeti boltban.
Image via Szelep A fejlesztőnek egyértelmű volt a szándéka, hogy a Secret Shop varázsát megtartsa a játékban. A játékosok továbbra is képesek lesznek ráa játék előtt állítsák össze az árucikkeiket, összesen 10 kártyával. Miután belekezdtek egy játékba, 11 véletlenszerű elemkártya kerül a paklijukba. Bár az elemek véletlenszerűek lesznek, szigorú elosztást követnek.
A 11 extra kártya négy első, három második, két három, egy négyes és egy ötödik elemet tartalmaz.
A fejlesztők szerint a játékosok véletlenszerű első szintű kártyákat látnak, ha elfogynak a kártyáik, de a használt megfogalmazás kissé zavaróvá teszi. Nyilatkozatukat úgy is lehet értelmezni, hogy a játékosok véletlenszerű kártyákat láthassanak az üzletük szintjéről. Ez utóbbi esélye azonban túl jó lenni ahhoz, hogy igaz legyen.
Item ReworksAz elemek fontos részét képezték az Artifact alapjátékának. Ezen a héten a Phase Boots, a Claszureme Homokóra és a Nyctasha gárdája a fejlesztők hatókörébe tartozott.
"Lehet, hogy észrevette, hogyan néznek ki a ritkaság ikonjai" - mondta Valve. „Ezek az ikonok a kártyák feloldásának általános sorrendjét képviselika hagyományos kártyaritkaság helyett. ”
A változásokkal a játékosok most azzal kezdték a játékot, hogy az első tételeket feloldották a második tétel egyes elemei mellett. Összességében úgy tűnik, hogy a változás hatékonyan elkülöníti a korai játékelemeket a késői játékelemektől.
Phase Boots
kép a szelepen keresztül A statisztikai és költségváltozásokon kívül a Phase Boots lehetővé teszi a hősök számára, hogy más pozícióba cseréljenek, ahelyett, hogy helyet cserélnének egy másik egységgel. A változtatás több lehetőséget kínál a játékosoknak játék közben, és biztosítja a változatosságot.
Claszureme Hourglass
Image a Valve-en keresztül a játékosok játéktere. Az elem változtatásai lehetővé teszik, hogy megtartsa magját, miközben könnyebben játszik vele. Nyctasha's Guard
Image a Valve-en keresztül A Nyctasha Guard eredeti verziója nagyszerű volt ahhoz, hogy egy kis kárt okozzon a toronyban dobással. szomszédosmás sávok ellenségei. Szinte lehetetlen volt körülötte játszani, ha második lett a sávban.
Noha az elem változatlanul ugyanazt a célt éri el az új változtatásokkal, a játékosoknak képesnek kell lenniük arra, hogy jobban körül tudjanak játszani.
Hero ReworksA Valve egyértelmű volt, hogy a játékosok drasztikus változásokat fognak látni hősök a felfedési szezon kezdete óta. A mai blogbejegyzésben megosztott újrafeldolgozások biztosították, hogy a statisztikák ne legyenek az egyetlen dolog, ami változhat.
Prellex
Kép a
szelepen keresztül Kép a
szelepen keresztül Kép szelepen keresztül Most, hogy a játékosoknak a sávon belüli egységeinek száma korlátozott, természetes volt, hogy a Prellex új célt talált magának. Hogy ne térjen el alapvető mechanikájától, a hős most inkább a kúszások csiszolásával foglalkozik, mintsem létrehozásával.
Reaktív képessége lehetővé teszi, hogy a rendszeres kúszásokat mega kúszókká alakítsa át, és az aláírókártyája lehetővé teszi aurák elhelyezését. hogy kedvelikövetők.
Axe
Kép a
szelepen keresztül Kép a szelepen keresztül Ax vitathatatlanul az Artefact egyik legerősebb hőse. Az új változások kissé csökkentették a méretét, de új aláírási kártya is kísérte.
A Berserker's Call már aktív képesség, és két körönként aktiválható. Miközben Ax képes leszaggatni a fejeket a Culling Blade segítségével, amely lehetővé teszi a sérült három vagy kevesebb HP-s hős hősének megöletését.
Ogre Magi
Kép a
szelepen keresztül Kép a
szelepen keresztül Kép a szelepen keresztül Ogre A Magi RNG volt az egyik legrosszabb módszer a játék elvesztésére. Egy játékot megnyerő varázslat multicastingja újra és újra az agro játékosokat magjához döntötte.
Ogre Magi megtarthatta főszerelőjét is, de a szerencse eleme nélkül. A Multicast most reaktív képesség, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy megismételjék a kék varázslatot vagy a varázslatot, ha Ogre Magi jelen van ezen a sávon. Kétfordulós hosszú lehűlés is került hozzá, hogy tisztességes legyenjátékosok az Ogre Magi kalapácsának fogadó végén.
A Multicast által generált kártyákat a kör végén eldobják, és semmilyen módon nem módosítják.
Ogre Magi most két páncélja és négy életerője van, szemben a hét egészségével, és három helyett kettőt okoz. Az Ignite aláírókártyája csak eggyel növelte a manaköltséget, és továbbra is egy szúró sebzést okoz minden ellenségnek.
A fontos változás itt a „Kerek rajt” kulcsszónak tűnik, amely egyértelművé teszi, hogy mikor keletkezik kár. alkalmazott.
Úgy tűnik, hogy az Artifact változásainak célja az RNG csökkentése és a játékosoknak több lehetőség megadása. A hősök lassan eltávolodnak attól, hogy csak testek és statisztikus szörnyek legyenek, a tényleges céljaik felé.
Úgy tűnik, hogy az elemek ugyanazt az utat járják be. Az eredeti változatban, ha nem olyan paklit használtál, amelynek módja volt az arany előállítására, akkor az elemek csak több statisztikát jelentettek. De most úgy tűnik, hogy az elemeknek nagyobb szerepet kell játszaniuk az Artifactban.
Még mindig nehéz megmondani, hogy ezek hogyana változások hatással lesznek az eredeti játékmenetre, mivel a játékot továbbra is zárt ajtók mögött fejlesztik, pletykák nélkül.