általa megosztva 2026-06-06
Screengrab via Gorgc Mivel a Dota 2 mod Auto Chess népszerűsége napról napra növekszik, vannak jelentések, amelyek szerint a Valve fejlesztő az ingatlan megszerzésén gondolkodik.
A népszerű mod a közelmúltban négy millió előfizetőt adott el, és a játékosok száma meghaladja a 300 ezret, ami időnként azt jelenti, hogy a Dota 2 950 487 januári csúcsának harmada játszott Auto Sakkot.
A Dota Auto Chess egy körökre osztott stratégiai játék, amely taktikát használ hét másik játékossal szemben egy olyan csatában, ahol egységei irányítják önmagukat. A játék jobban hasonlít egy fedélzetépítő játékra, mint bármelyik játék a nevében.
Amióta az Auto Sakk 2018 novemberében robbant fel a színre, népszerűsége csak gyorsan nőtt. Már korán elkezdte vonzani a pro Dota játékosokat, és nem sokkal később az alkalmi játékosok és a streamerek következtek.
YO! Most DOTA 2 autochess szakember vagyok =)
- Amaz (@Amaz) 2019. január 20. Onnan a stratégiai játék egyedülálló keverékeés a tipikus Dota elemek más játékokból, például a Hearthstone-ból kezdtek vonzani embereket. A közösség folyamatosan bővül, és a Dota 2 legnépszerűbb Twitch-adatfolyamainak fele látja az Auto Chess funkciót.
Screengrab a Twitchen keresztül Az a tény, hogy a mod kártyajátékként játszik, és hatalmas figyelemre tett szert mind a játékosokban, mind a nézőkben a Twitch révén egyedülálló helyzetbe hozta a Valve-t. A VPEsports szerint a Valve különböző utakat keres az Auto Chess fejlesztésének megszerzésére, értékesítésére és támogatására.
A Valve közismert, hogy a modokat saját egyedi tulajdonságaikká alakítja, mivel ez története során többször megtette. A Team Fortress a Quake modjaként indult, a Counter-Strike a Half-Life modusa volt, sőt Dota eredetileg a Warcraft III modja volt.
A Valve hirtelen érdeklődése a sikeres mod iránt furcsa pillanatban jelentkezik a vállalat számára, mivel a saját stratégián alapuló, gyűjthető kártyajáték, az Artifacttömegesen küzd.
Hamarosan új DOTA 2 hős érkezik a DOTA AUTO CHESS-hez!
Több frissítés, mint # Artifact # DotaAutoChess pic.twitter.com/k4RcBBa568
Az Artefactot a megjelenés előtt éveken át a Valve szippantotta, de még három hónap után is súlyos helyzetben van - az elmúlt 30 nap átlagos játékosbázisa február 21-én valamivel 1000 fölött ül egyidejűleg. És a múlt héten ez a szám 400 játékos körül mozog.
A játék sem növeli a Twitch nézettségét. A TwitchTracker szerint februárban átlagosan kevesebb, mint 200 néző van az egész fórumon.
Az ígérettel, hogy az Artifact sikeres közösségét és játékos bázisát néhány hónapon belül ápolják, az indulás után a Valve most választhat. Ha a fejlesztő megszerzi az Auto Chess teljes jogait, és felveszi az érte felelős csapatot, akkor minden reimgjét ebbe a kosárba teszi?Ez potenciálisan oda vezethet, hogy finanszírozást vagy embereket vesznek fel az Artifact csapatából, és meghozzák a döntést, hogy a már elindult dologra összpontosítsanak.
Ez nem feltétlenül jelenti azt, hogy az Artifactot elhagynák halott. A Valve egy kisebb csapatot elkötelezhetett a belélegezni kívánt játék újjáélesztése érdekében a belátható időn belül, majd később a cím lágy újraindítását is elvégezhette.
Nem világos, hogy a vállalat milyen irányba halad előre, de a sikeres kis mod lehetősége a Valve által elért számos sikerhez hozzáadódik.