általa megosztva 2026-06-24
Photo via Riot Games
Ezt a cikket LoLwiz - A játékon belüli statisztikák első számú alkalmazása.
Az összes új csapat közül amely a 2018-as szezon kezdete előtt csatlakozott az NA LCS-hez, a Clutch Gaming-re vonatkozó elvárásaink a legmagasabbak között voltak.
Végül is aláírták a Team EnVy névsor háromötödét, amely megugrott. a 2017-es nyári megosztást követő rájátszási helyre. A két játékos, akit lecseréltek, az EnVy volt a leggyengébb, és az új középsávos import Fabian “Febiven” Diepstraten állítólag 2018-ban nagyobb magasságokba lendítette őket.
De nem így kellett lennie. Elég erős kezdés után, amelyet az alsóbb szintű csapatok verésével indítottak el, a Clutch Gaming úgy tűnt, hogy a nyolcadik héten megszerezte aláírásgyőzelmét, amikor legyőzte a liga vezetőit, Echo Foxot. De aztán összeomlottak, 1-4-re haladtak a győzelem után. Rájátszást értek el, de hatodik kiemeltként ott, ahol az EnVy tavaly nyáron végzett.
Mi lett a baj a csapattal, amikor célba botlottak?
Lanecontrol
Photo via Riot Games A csapat problémái azzal kezdődnek, hogy mi történik a Febiven középső sávján kívül. Még mindig nem nagyon tudják, mi van az inkonzisztens újonc felső sávban Colin „Solo” Earnest. És jellemzően egyáltalán nem tudnak jelentős nyomást generálni a duósávból. Ez óriási terhet hagy a holland középpálya vállán.
Nem mintha soha nem rangsorolnák a Solót draftban vagy játék közben. Két leggyakrabban játszott bajnoka a Gangplank és a Gnar volt, mindkettő félelmetes osztott tológép, amely rombolhatja a csapatharcokat. Ő is egyike azon kevés bátor lelkeknek, aki megpróbálta a felső sávot, Jayce-t ezt a megosztást.
Jól értette a harci részt, és sebzésszámai ezt bizonyítják. A probléma az, hogy mikor kell nyomni, és az oldalsó sávok irányítása. A Clutch a TSM elleni döntetlen-vereségében annak ellenére, hogy Gnar és Orianna, két bajnok, akik biztonságosan át tudnak térni az oldalsó sávra, Clutch nem volt hajlandó terjeszteni a reimgjeit.
Középtől Caitlyn-t mozgatták.tetejére, és Solo csatlakozott a csapathoz a báró látomásához, bár nem volt szükség arra, hogy ott legyen. És annak ellenére, hogy csoportosultak a környéken, visszavonultak a dzsungelükbe, és nézték, ahogy a TSM végigsöpörte az összes kórtermet, hogy Mike Yeung Skarnerje játékmódosítót válogathasson. bizalom a játékosok között. Bízzon abban, hogy az ADC Apollo Price Caitlyn közepén tarthat, míg a dzsungelben van, és támogatja a Febiven látásának megőrzését. Bízzon benne, hogy Solo tudja, mikor és hol használja a teleportáját. Bízzon abban, hogy az általuk választott csapatösszetétel a régió egyik jobb csapata ellen működhet.
Az a férfi, akinek meg kell találnia a módját, hogy visszahozza a csapatot ugyanazon az oldalon, a jungler Nam „LirA” Tae -yoo.
A ragasztós srác
Photo a Riot Games segítségével Furcsa azt gondolni LirA-ról, mint Clutch „ragasztó” fickóról, akiről a dolgok összetartása a felelős. Végül is ő az egyedülálló koreai a névsorban, az a játékos, akinek a legnagyobb a nyelvi és kulturális különbségehíd.
LirA tavaly tavasszal kezdett némi MVP hype-ot kapni, amikor az emberek észrevették, mennyire agresszív egy Team EnVy csapat számára, amelynek valójában nincs nyerő sávja. De a dzsungel meta azóta sokat változott. Az ellentámadók az elkötelezett tankok mellett állnak.
A felosztás elején LirA-t még mindig a térkép rossz oldalán dzsungelben fogták el, és ez sávjait kétségbeesett helyzetekbe sodorta. A Clutch rajongói nem ezt az első szintű játékot szeretnék látni.
Ez a játék inkább a duósáv hibája, mint a dzsungel, de a lényeg az, hogy gyakran úgy tűnt, hogy a tengelykapcsoló sávjai segítik a dzsungelt, nem pedig fordítva.
A dolgok jobbak lettek a felosztás vége felé, de a dzsungel és a sávok közötti szinergia még javításra szorul. A Cloud9 vesztesége miatt, amely a Clutchot a hatodik helyre szorította, LirA arca alig mozdult a játékos kameráján, mivel őt és Febivent súlyosan felülmúlta a korai középsávos kapu. A másik oldalon a C9 dzsungel Dennis„Svenskeren” Johnsen szája folyamatosan mozgott, amikor beugrott, hogy csapata két gyilkossági előnnyel jusson.
Ahhoz, hogy a LirA több legyen, mint egy aranyos MVP-jelölt, és hogy a Clutch a szintig játsszon. a nagy fiúk - a csapatnak nagyobb bizalomra és kommunikációra van szüksége. Mechanikai képességeik soha nem felelnek meg a TSM vagy a Team Liquid szintjének. Az egyetlen reményük az, hogy jobban játsszák a térképet, és csapatként jobban játszanak.