általa megosztva 2026-07-10
Image a Blizzard Entertainmenten keresztül A Blizzard Entertainment már korán elmagyarázta, hogy az Overwatch 2 elsősorban a PvE tartalomra összpontosít, de a BlissConline új kulisszatitkokból álló panel új információk hegyeit tárta fel a küldetésekkel és tehetségekkel kapcsolatban.
A BlizzCon 2019-en az Overwatch 2 történeti küldetésének tartalmának játszható bemutatója volt elérhető a rajongók számára, hogy kipróbálhassák őket. A rövid küldetés végigvitte a játékosokat Rio de Janeirón, miközben négy hősből álló csapat a Null Sector omnicsával küzdött. Noha szórakoztató volt a PvE Overwatch tartalmakban rejlő lehetőségek vizsgálata, főleg hőstehetségek hozzáadásával, hiányzott belőle a mélység.
Ehhez a BlizzConline tapasztalathoz a fejlesztői csapat olyan rendszereket vezetett be, amelyek végtelen tartalmat hozhatnak létre az Overwatch 2-en belül.
Hero missziókA 2019-es BlizzCon kínálat egy történetmisszióra összpontosított, amely elmélyítette az ismereteket az Overwatch világot, és egy fő célra összpontosított. A BlizzConline-on a fejlesztők bemutatták a Hero Missions-et. Ezek a kooperatív, célokon alapuló küldetésekszintező lehetőségként szolgál majd azoknak a játékosoknak, akik szeretnék frissíteni kedvenc hőseiket.
A kulisszák mögötti panel felvételei alapján a Hős Missziók négy játékosnak szólnak, és hősöket állítanak a Null Sector különféle ellenségeivel szemben. Noha utánozhatják a PvE tartalom Overwatch Archives stílusát, a Hero Missions nyilvánvalóan sokkal többet hozhat az asztalra.
Növelje hőseit a Hero Missions segítségével, az Overwatch 2-re érkezve. pic.twitter.com/D3FsRmoEG9
— Overwatch (@PlayOverwatch) 2021. február 19.Az összes korábbi PvE-tartalom az Overwatch-ban a végső végpont elérésére összpontosított, de úgy tűnik, hogy ezeknek a küldetéseknek legalább fél tucat megjelölt célja vagy célja van. Az egyik mód, az úgynevezett „visszakeresés” arra kéri a játékosokat, hogy terítsék szét és gyűjtsék össze a tartályokat, hogy visszatérjenek a biztonságos zónába. Bár ez egyszerűnek tűnik, az ellenségek nyilvánvalóan ívnak, hogy megállítsák a gyűjteményt.
Screengrab a Blizzard Entertainmenten keresztül Más célkitűzéseket röviden bemutattunk a pörgős tempóbanjátékmenet felvételei. Az egyik küldetés arra kérte a játékosokat, hogy „védjék meg a felfelé irányuló kapcsolatot”, míg egy másik egyszerűen azt mondta nekik, hogy „éljék túl a kapu-csapkodást”. További célkitűzésekkel, például a terminálok deaktiválásával, úgy tűnik, hogy a Hős Missziók több játékost fognak megkérdezni a játékosoktól, nem csak a mutogatáson és a lövésen.
A fejlesztők megerősítették, hogy a Hős missziókat az összes többjátékos térképen, valamint az új térképeken lejátszják. A meglévő térképeken új területeket is létrehoztak e különféle küldetések kivitelezésére. A felvételeket a King's Row kapuja mögé épített új területről mutatják be, amely új életet ad a klasszikus térképnek.
Screengrab a Blizzard Entertainmenten keresztül A térképek időjárási változásokat is tartalmaznak, például intenzív homokviharok az Anubis-templomban és borongós eső Párizsban. Ez nyilvánvalóan befolyásolni fogja a játékosokat a hősök kompozícióinak megváltoztatásában. A fejlesztők egyik példája Hanzo vagy Widowmaker választása volt, akik olyan képességekkel rendelkeznek, amelyek rossz időjárás esetén látást kínálnak.
Minden térképen a légköri időváltozások is egyediak lesznektérkép. A felvétel egy napsütéses napot mutatott Doradoban és Hollywood „La La Land” feliratú alkonyati változatát.
Screengrab a Blizzard Entertainmenten keresztül A fejlesztők sem elégedettek a játékosok maroknyi küldetésével. Aaron Keller társ játékigazgató elmondta, hogy a cél az, hogy “több száz” Hős-küldetést hozzanak létre az Overwatch 2 számára, hogy a rajongók élvezhessék a karakterek szintezésének folyamatát.
TehetségfákA BlizzCon 2019-en az Overwatch folytatásának lejátszható bemutatója olyan tehetségeket tartalmazott, amelyek közül a játékosok választhattak, így a Tracerhez hasonló hősöknek lehetősége volt láncreakciót kiváltani a Pulse Bomb segítségével. Minden szereplőnek csak egy kis választási lehetősége volt a bemutató alatt. A fejlesztők a legutóbbi felvételek szerint ezt az ötletet túlterhelték.
Screengrab a Blizzard Entertainmenten keresztül Minden szereplőnek három specializációja van, amelyek tehetségfákra oszlanak. Ezek az RPG tehetségfáira, valamint a World of Warcraft tehetségrendszerére emlékeztetnek. Mertpéldául: Katona: 76 lehetősége van parancsnokot, puskát vagy vigilantát választani szakterületének.
Úgy tűnik, hogy a fák legalább 16 különböző tehetséggel és frissítéssel rendelkeznek, amelyek egymástól elágaznak. A Mercy támogató hősnek olyan szakterületei vannak, mint a Valkyrie, amely látszólag a káron alapszik, és a Megváltó, amely látszólag növeli gyógyító képességeit.
"Nagyon sokféle módon játszhatod ugyanazt a hősöt" - mondta Dylan Jones, a főszereplő műszaki művész. A felvételen látható, hogy a Soldier: 76 jégkárosodást okoz puskájával, Junkrat pedig villannyal fűzött csapdát tesz. Több fejlesztő megjegyezte, hogy a tapasztalat úgy tűnik, mintha szintre lépne egy RPG-ben.
Bár a panel során nem jelentettek be Overwatch 2 megjelenési dátumot, a fejlesztők a játék megjelenésekor információkat kínáltak a potenciális hősök változásairól és térképi kiegészítésekről.