Mi változik a Teamfight Tactics 9.24b javításban?


általa megosztva 2026-07-26



Image a Riot Games segítségével

A Riot Games ma kiadta a Teamfight Tactics ünnepi javítását. Ez magában foglalja az új Amumu és Senna egységek változtatásait, valamint a háromcsillagos egységek és a különféle egyéb bajnokok és elemek mérlegének módosítását.

A háromcsillagos egységek kicsi nerf-et kapnak, amikor a második szintről a harmadikra ​​lépnek, és az egészséget és a sebzést 1,8-ban kapják meg, szemben a 2,0-vel.

A Riot kommunikációs stratégája, Blake „Riot Beernana” Edwards elmondta, hogy ez kibővíti a háromcsillagos egységek tervezési lehetőségeit, és lehetővé teszi a Riot számára, hogy „ezt az erőt máshova helyezze, például a képességek méretezését”.

A patch másik figyelemre méltó változása az Assassinoké, akik jelentős nerf-et kapnak, ami abból fakad, amelyet Riot Beernana „mozgásmintázatuk miatt a számláló opciók hiányának nevez”, miután a Phantom Dancer nerfs utolsó tapasza eltávolította a hagyományos Assassin számlálót.

A három-Assassin képesség 25% kritikus sebzést veszít. Nocturne és Zed elveszítik a gyógyulást és a támadások károsodásátilletve páncél.

Ezen túlmenően, Hush és a Swordbreaker egy ügyfelet fogadnak a procikamatokhoz, hogy enyhítsék a Riot Beernana által „nem értek játszani” effektusokat.

Zyra, Rek’Sai és Senna apró sebzéseket kapnak, míg Brand és Amumu manaköltségei kissé csökkennek. A Két-Elektromos és a Három-Árnyék kicsi nerfeket fog látni a kárukban, míg az Infernónak hat és kilenc egységnyi skálája van.

A negyedik rangereket is büfézték, ami Ashe-nak nagyobb sebzést okozott extra nyilain, Twitch pedig több sebzést és alacsonyabb költséget jelentett képessége miatt.

Ez lesz az év utolsó javítása a TFT számára, ezért a játékosoknak át kell nézniük a teljes patch-jegyzeteket, mielőtt megpróbálnának rangsorolni az ünnepi szezonban.