Miért mennek most a Dota 2 profi a Snapfire közepén?


általa megosztva 2026-06-09



Screengrab a szelepen keresztül

A professzionális Dota 2 meta mindig fejlődik, hónapról hónapra morfondírozva, még akkor is, ha a javítások ritkák és a játékosok száma csökken. Az elmúlt hónapokban a Doom közepén, az offlane Bloodseeker - és most a Snapfire közepén?

Az olyan nagy hírű profik, mint az Evil Geniuses Abed és a Vici Gaming Ori kezdték rendszeresen alkalmazni a hős profi mérkőzésein az elmúlt hónapot. Érv lehetne, hogy Abed nem veszi annyira komolyan magát, mivel ideiglenes veremben játszik barátaival. Ori azonban háromszor hozta ki a hősöt a kínai PSG.LGD erőmű ellen az OGA Dota PIT harmadik évadjában, még a nagydöntőben is játszotta.

Kapcsolódó: < erős> Vici Gaming Ericája ragyog az OGA Dota PIT bajnokság intenzív hódításakor a PSG felett.

Míg VG veszteséget szenvedett, Ori Snapfire segített abban, hogy csapata a dolgok sűrűjében maradjon. Sikerült egyedül megölnie sávos ellenfelét, korán elforgatvaa Mortimer Kisses készen áll arra, hogy tönkretegye a többi LGD sávot, és egy hordozatlan Arc nélküli Ürességgel kombinálva halálos csapatharc kombót hoz létre.

A Dota 2 legújabb támogatási hőse egyik napról a másikra nem vált erős középhajóvá. Ezért válik kiváló választássá a második pozícióért.

Aghanim Scepterje megszegi a szabályokat

Beatrix Snapfire márciusban átadta az Aghanim Scepter frissítését a 7.25-ös javítással. Általában ezek a frissítések csak a hős alapvető készleteire korlátozódtak, például Rubick kiterjesztett szereplői körre tett szert, és csökkentette a végső Spell Steal vagy a Void Spirit Resonant Pulse hűtési idejét, és külön díjat és további segédprogramot kapott a Silence-ben. A Snapfire azonban egy teljesen új képességet kapott.

A Gobble Up lehetővé teszi, hogy megcélozza a hozzájuk közel álló kúszó vagy szövetséges hősöket, a sárkánymadár Madimer hasába téve őket. A szerencsétlen fickót akár 3000 egységnyi távolságra is ki lehet köpni - a Blink Dagger 1200-as tartományának több mint kétszerese - lenyűgözően hatva és alkalmazva a Mortimer Kisses magmájáttócsa.

A képesség őrületes szereplési tartománya lebontja a legtöbb Dota 2 játék elkötelezettségének szabályait. Bár léteznek olyan nagy hatótávolságú képességek, mint a Windranger Powershot és a Mirana's Sacred Arrow, egyik sem jár annyi előnnyel, mint a Gobble Up.

Ez egy hatalmas AoE képesség, ami azt jelenti, hogy több hőst elkábíthat és elnézőbb. skillhot a földre. Valójában több kárt okoz, mint a saját végső, 400 ütközési sebzést és 100 DOT-ot másodpercenként. A Gobble Up által elkapott hős legalább 600 varázssebzést okoz, nem számolva a valószínű hőssel, aki most szabadon jajgathatja a csapdába esett ellenséget. Az elkapott ellenfél utána is lelassul, ezért sok sikert akar elmenekülni.

A képesség még álmentésként is funkcionál, mivel képes szövetséges hősöket megcélozni. A Gobble Up-ot rendkívül rövid szereplési tartománya korlátozza, de 3000 köpési tartománya vonzó lehetőséget kínál az egyértelmű leválasztásra.

Ez erős, de miért a támogatás helyett a közepe? Screengraba Szelepen keresztül

A Gobble Up számai nem skálázódnak. Pontosan ugyanazt csinálja, 10 perc vagy egy óra a játék során. A Dota 2 meta ma már egyre inkább követeli a középsiklótól, hogy legyen aktív ganking erő, nem pedig az elmúlt évek statikus gazdája. A Snapfire csak egy főbb elemgel szétzúzza a konvenciót és teljesen tönkreteszi a csaták képzeletbeli külső határait.

Míg a Snapfire-t gyakran kemény támadásként játsszák, főleg arra összpontosítva, hogy a Mortimer Kisses-t messziről kiszorítsa a kiegészítő károkból, ő tisztességes gazdálkodási magot jelent. A Snapfire két különböző atommaggal rendelkezik, hogy gyorsan áthaladhasson a kúszó hullámokon és a dzsungelen, lehetővé téve számára, hogy felvegye ezt a mindenekelőtt jogart, függetlenül attól, hogy elveszíti-e a sávot. Ráadásul a Beatrix gyorsított szintjei lehetővé teszik számára, hogy hamarabb hozzáférhessen végsőjéhez, hogy hatalmas korai hatalmi csúcsot szerezzen.

De ez nem valószínű, mert a Snapfire is jó sávos. Erős hős természetéből adódóan pofás, és tisztességes támadást ér elanimáció, amely lehetővé teszi, hogy magabiztosan kereskedjen slágerekkel. Mind a Scatterblast, mind a Snapfire Cookie szilárd módja a kúszások biztosításának és az ellenfél zaklatásának. A Scatterblast most csökkenti ellenfelének támadási sebességét a 7.27b-nél, tovább fokozva az ütés-fújás képességét.

A gyors palack nagymértékben enyhíti manai problémáit, és nem igényel mást a készségkészlet kiegészítéséhez, mert eredeti A koncepció abból áll, hogy amúgy sincs semmilyen tárgya.

A Beatrice Lil 'Shredderje a támadás sebessége helyett a páncélt is csökkenti. A debuff struktúrákon működik, ezért veszélyes kilátás arra, hogy magára hagyja a középsávban.

Eltérően más varázslási közvetítőktől, mint a Skywrath Mage és a Pugna, a Snapfire fantasztikus biztonsági tervvel rendelkezik a késői játékban, tehetségének köszönhetően. 20. szintű tehetsége, amely átalakítja Lil ’Shredder lövésenkénti fix sebzését a támadás helyett, lehetővé teszi, hogy a Monkey King Bar és a Daedalus procs mellett jobb egérgombbal építsen. A 25-ös szint elütése tovább nyújtja Lil ’Shreddernek3x Multishot, a 7.27b-ben is hozzáadva, emlékeztetve a Gyrocopter Flak ágyújára vagy a Medusa Split Shot-ra.

Nincs Gyrocopter, nem probléma Screengrab a szelepen keresztül

A Snapfire, a ritka erősségű támogató hősök egyike, eredetileg a fejlesztői csapat támogatása. Természetesen a szabadon engedéskor számos kísérlet folyt különféle sávokban, és néhány alapvető felépítést rögzítettek a 20. szintű tehetségén. A profi szcéna általában ráterjedt, mivel a támogatás néha az offlane pozícióba ütközött, olyan aurára fókuszálva, mint a Guardian Greaves.

Elméletileg a hősök szerepváltásai, főleg a közepéig és fordítva A hagyományos támogató hősök, mint a Skywrath Mage és Dazzle, sikert arattak a középsávban, míg a középhősök, mint Puck, Lina és Pugna, új életre találtak támogató helyzetből.

Amit a Snapfire másképp csinál, az egy jóhiszemű kezdeményező szerepet tölt be az önéletrajzában - és abszurd tartománytól kezdve. Sok szempontból ősok mindent eleget tesz annak, amit az emberek korábban a geriátriai Gyrocopterben kerestek: stabil, sokoldalú sávválasztó, amely a játék során kárt okoz a sebzésben, és félelmetes késői játékváltássá válhat, ha a játék elromlik.

Egyelőre a Snapfire 4200 arany befektetése és a legújabb 25 szintű tehetségek új dimenziókat adnak a hősnek, alapjaiban változtatva meg a játékmenetét. Minden bizonnyal szórakoztató látni, ahogy a hősöket egységek ezreivel dobják el, hogy leszálljanak egy bugyogó, lenyűgöző magmagödörben.

A közelgő nagyszabású versenyek, mint például az OMEGA Liga második évada, előkészítheti az utat Beatrice Snapfire számára, hogy a játék egyik legfontosabb középső részeként tegye igényét.