A Wild Rift fejlesztő elmagyarázza, hogy az érintésvezérlők miért nem érkeznek a játékba


általa megosztva 2026-06-11



kép a Riot Gamesen keresztül

Ha kitartottál az érintésvezérlők mellett a League of Legends: Wild Rift játékban, valószínűleg nem fog megjelenni a játékban.

Kérdések és válaszok közben A Wild Rift vezető tervezőjét, Feral Pony-t megkérdezték tőle, tervezik-e a funkció bevezetését. A válasz azonban szigorú nem volt.

"Sajnos nem, folytatjuk a fejlesztést és dolgozunk az ellenőrzéseken" - mondta Feral Pony. "Bár tudom, hogy egyesek inkább ezt a módszert választják, de úgy gondoljuk, hogy a kettős bot a jobb rendszer."

Az érintésvezérlő rendszer népszerűvé vált a mobil MOBA térben, amikor a Vainglory bemutatta. Sok játékos úgy vélte, hogy ez a támadások leadásának rendszere nehezebb elsajátítani, de pontosabb és lehetőséget kínál a képességek összekapcsolására.

A Wild Rift esetében úgy tűnik, hogy a játék motorja jelenleg nem ilyen vezérlők számára készült. Feral Pony kifejtette, hogy ezek végrehajtása a játék nagy részeinek újjáépítését, valamint a bajnokok cseréjét jelentené.

"Ezenkívül valóban problémás hosszú távú egyensúlyi következményeket okoz, ahol egyes bajnokok csak" életképesek "egy adott ellenőrzési rendszer alatt" - mondta Feral Pony.

A tervezési vezető megosztotta azokat a fejlesztőket is, akik dolgoztak a Vainglory-n, amely jelenleg a Wild Riften dolgozik. E munkatársak szerint a többféle vezérlési séma megvalósítása rengeteg problémát okozott.

Ezen érintéses vezérlők rajongói számára tett szomorú megerősítés mellett a Wild Pony számos más, a Wild Rift-hez kapcsolódó témáról és funkcióról is beszélt. Itt megnézheti a teljes Q & amp; A kérdést.