A Fortnite kap egy FOV csúszkát?


általa megosztva 2026-06-24



Kép az Epic Games segítségével

Fortnite: A Battle Royale versenyképes közössége folyamatosan nyomást gyakorol az Epic Games-re, hogy teljesítsék kívánságait. Amikor az Epic túlterhelt tárgyakat vagy járműveket bocsát ki, mint például a B.R.U.T.E. mech, a közösség garázdaságba kezd, hogy óriási nerfeket vagy az elem teljes eltávolítását követelje. De amikor új funkcióról van szó, a hatalmas panaszok legfeljebb ismétlődő igényekké válnak.

És a versenyképes szereplők most a látótér (FOV) csúszkáját követelik a Fortnite-ban. Meg akarják változtatni, hogy a játékvilág mekkora része fér bele a képernyőjükbe, mint régen, mielőtt az Epic 16: 9 arányt kezdett erőltetni a versenyképes módokhoz. A játékosoknak módosítaniuk kellett néhány játékfájlt, hogy ilyen felbontásúak legyenek, mielőtt az Epic ezt javította volna, de most egy beépített rendszerrel szeretnék vissza, amely megkönnyíti a beállítás elvégzését.

Az Epic FOV csúszkát ad a Fortnite-hez ?

Nem valószínű. A társaság ez év áprilisában betiltotta az Arénából és a hivatalos versenyekről szóló kinyújtott felbontásokat,arra kényszerítve a játékosokat, hogy natív arányban játsszanak.

Az Epic szerint a megnövekedett látómező versenyelőnyt adott egyes játékosoknak másokhoz képest, mivel nem minden számítógép képes nagy látószögben futtatni a Fortnite-ot. Minél magasabb az FOV értéke, annál jobbnak kell lennie a grafikus kártyának, ami azt jelenti, hogy az alacsony kategóriájú grafikával rendelkező játékosok hátrányos helyzetbe kerülnének a jó játékossal szemben.

Az Epic a Fortnite Világkupát teljes egészében a mezőnyben futotta. -nézeti zár. Ha a cég ezt tette a főversenyén, akkor valószínűleg hamarosan nem gondolkodik.

Miért akarnak a játékosok egy FOV csúszkát?

A kérdés inkább arról szól, hogy a Fortnite-ben nagyobb a látómező, mint egy csúszkával. A játékosok szeretnék valamilyen módon növelni a függőleges és a vízszintes nézetet meccs közben, és ennek legegyszerűbb módja az lenne, ha az Epic új grafikus beállítást adna hozzá, hogy a játékosok növelhessék vagy csökkenthessék a látószögüket.

< p> A megnövekedett látómező lehetővé tenné, hogy a játékosok jobb képet kapjanak a függőleges helyzetrőlharcokat építeni, ami javítaná a mérkőzéseken nyújtott teljesítményüket azáltal, hogy csökkentené a vakfoltokat, ahol ellenfelei tartózkodhatnak, és kiküszöböli őket.

De egyelőre mindenkinek meg kell szoknia a játék szokásos látóterét. Annak ellenére, hogy a csúszka kampánya növekszik, úgy tűnik, hogy az Epic-nek nincs oka arra, hogy ezt a játékba bevigye, és figyelmen kívül hagyja a játékosok igényeit, ami rossz előjel azok számára, akik szeretnék.