általa megosztva 2026-07-10
Image via Ubisoft A YouTuber kiadott egy mini dokumentumfilmet, amelynek középpontjában a korai ostrom mechanikája áll, miközben a rajongókat ritka pillantással kezeli az eddig látott legmélyebb korai fejlesztési felvételek között. A Rainbow Six Siege egylövéses fejlövéses szerelője körül folyó vita közepette a rajongók biztosan megosztanak azon, hogy melyik szerelő végezte el a kivágást, és melyik maradt el.
A Rogue-9 videójában részletesen megfogalmazott, korszerű mechanikák egy újratelepítési szerelőtől kezdve a hős alapú játékrendszer hiányáig terjednek. Szinte lehetetlen elképzelni az ostromot ekkor ikonikus operátorai nélkül. Ami még nehezebb elképzelni, az a Siege hajózás újrakezdő szerelővel. Az újrabontás és a hős alapú játékrendszer nem döntő fontosságú a Siege alapvető vonzereje szempontjából. E mechanika nélkül nehéz elképzelni a Siege olyan népszerű változatát, amely éppoly népszerű, mint a játék.
⌛⏳ Ugorjon be a DeLorean-ba Dr. @ RogueN9-szel, és utazzon vissza az időben, hogy megnézze aa Rainbow Six Siege története és korai fejlődése. https://t.co/RlAS3gdPR9
- Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) 2019. április 24. , azt a gondolatot is szórakoztatja, hogy az ostrom talán nem találta ugyanazt a szerencsét a hagyományosabb hatásokkal. Operátorok nélkül a Siege-nek nem ugyanaz a lelke hiányzik, amelyet a rajongók megismertek és megszerettek. A YouTuber az osztályalapú rendszert érinti, amely eredetileg a hős alapú rendszer helyett volt, és meglehetősen unalmas ahhoz az operátorhoz képest, amelyet a rajongók az elmúlt négy évben megszerettek. A Rogue-9 rengeteg korai fejlesztési felvétel mellett tájékoztatja a rajongókat a Siege módjáról, miközben akaratlanul is kiemeli, mi teszi különlegessé a játékot. A videóban bemutatott ötletek némelyike teljesen nevetséges, egészen addig, amíg a néző rájön, hogy ezek az ötletek finomabb módon jutottak el a játékba.
Kapcsolódó: Az egylövésű fejlövések eltávolítása a Rainbow Six Siege-ben rossz szándékú, jó szándékú
Az az ötlet, hogy minden támadónak fegyveres drónokat adjon, látható a Twitch's Shock Drone-ban, míg az oroszlán EE-ONE-D drónja a „Scan Eag” lelki utódja, amely egy kültéri videomegfigyelő drón volt. Úgy tűnik, hogy a fejlesztők még az alfa előtti időkben még a Dokkaebi védőkameráinak átvételének jövőbeli megjelenését is formálták.
Talán a legabszurdabb szerelő a korai fejlesztés során lehetővé tette a pajzsos játékosok számára, hogy áttörjék a puha falakat, amikor egy másik játékos kísérte őket. Legalábbis ez az ötlet maradt az eredeti dobozos rajzon, és nem a játék végső változatán.
A Rogue-9 munkája informatív, ha nem is figyelemfelkeltő abban a tekintetben, hogy a játékok hogyan változnak a fejlesztési ciklusuk alatt. Míg a legtöbb rajongó tisztában van azzal, hogy a most törölt Rainbow Six Patriots hogyan segítette az ostromot, ez a legmélyebb felvétel a kora elejéna Siege fejlesztése . A Rogue9 videója mindenképpen megéri a rajongók idejét.