Zarya, McCree nerfek lebegtek az Overwatch legújabb kísérleti kártyáján


általa megosztva 2026-07-12



Image a Blizzard Entertainmenten keresztül

Majdnem egy hónap telt el a legutóbbi Overwatch kísérleti kártya óta, de a fejlesztők végre visszatértek a játékosokhoz, hogy teszteljenek néhány új hőscserét.

A május 27-i kísérleti kártya azt sugallja, hogy néhány nerf és megfordulás jöhet olyan hősökhöz, akiknél az elmúlt hónapokban megnőtt a játékidő, például McCree és Zarya. Ezek a hősök, Baptiste-szel együtt, viszonylag túlterhelt képességeknek köszönhetően olyan magas szintű játékba léptek, mint az Overwatch League.

A fejlesztők ott is folytatták, ahol áprilisban abbahagyták, a Reaper finomhangolásával 2021 első hónapjaiban történt hatalmas fegyvercserék következtében.

Ez a kísérleti kártya májusig lesz elérhető 31 és a szereplősor-készlet alatt fog működni. A kártya az Overwatch „kezdőlapján” érhető el, az egyedi játékkereső mellett.

Emlékeztetőül: ezek a változások kísérleti jellegűek, és nem garantáltan eljutnak az élő szerverekrejelenlegi állapotuk, ha egyáltalán.

A hős megváltoztatja a Baptiste Exo Boots töltési idejét 0,7-ről egy másodpercre nőtt.

Az elmúlt hónapokban Baptiste-t számos nerf-el sújtották, hogy kevésbé nyomasztóvá tegye a csapatharcokban. A legnagyobb nerfek közé tartozik a Halhatatlansági mezője, amely sok DPS-játékos létezését sújtja. De ez a nerf egy kicsit finomabb. Baptiste Exo csizmája, amely lehetővé teszi számára, hogy kiugorjon a veszélyből és magas földre kerüljön, most hosszabb ideig tart, amíg feltöltődik. Ez valójában a 2020 márciusában végrehajtott változás visszaállítása.

A McCree Peacekeeper újratöltési ideje 1,2-ről 1,5 másodpercre nőtt. A Combat Roll távolság 20% ​​-kal csökkent.

Ez a hang, amit hall, a hit-lejátszók zokognak kedvenc cowboyjuk felett. Miután 2020 októberében jelentős egészségügyi növekedést és alacsonyabb újratöltési időt kapott, McCree uralta a különféle metákat, és az egyik legerősebb slágerhős lett. Ezt az elsöprő játékidőt látva a fejlesztők úgy döntöttek, hogy leveszik az egójátrovátkák.

Ezek a nerfek a tavaly szeptemberben és októberben adott buffok megfordításai. McCree harci tekercsének lesz némi távolsága, de a legnagyobb változás Békefenntartója újratöltési ideje. Hosszabb újratöltés esetén a McCree játékosok kevésbé tudják visszaélni a Fan the Hammer képességét.

A Moira Biotic Grasp reimg regenerációja háromszor nagyobb, miközben az koaleszcenciát irányítja.

Sok ultimate automatikusan újratölti vagy újratölti az Overwatch hősök képességeit vagy elsődleges tűzszereket. Moira számára a Coalescence most egy kicsit több „gyümölcslevet” ad vissza Biotic Grasp-jének. "Az új regenerációs ráta a Moira biotikus energiájának mintegy felét kitölti a koaleszcencia teljes időtartama alatt" - mondták a fejlesztők a tapasz jegyzetében.

A Reaper Life Steal összege 30 százalékról 35 százalékra nőtt.

Minden még mindig arannyal érkezik a Kaszás számára. A Hellfire Shotguns sebzésében és terjedésében a közelmúltban bekövetkezett változások inkább fenyegetést jelentettek a középtávon.Ezeknek a változásoknak köszönhetően elég sok játékidőt látott az Overwatch Ligában. A fejlesztők szerint ez a kisebb kiigazítás „visszahozza Reaper öngyógyulását Hellfire Shotguns-jával oda, ahol volt”, még mielőtt a fegyver megváltozott volna.

A Zarya részecske-ágyú sugársebzése másodpercenként 75-ről 170-re, 95-ről 170-re csökken.

Zarya elsődleges tűzfegyverének, a Particle Cannon „sugarának” része különböző mértékű kárt okoz annak alapján, hogy mekkora a töltése. Míg a fénysugárjának felső szintje (teljes töltése) változatlan marad, ez a kísérleti beállítás néhány résszel lefelé viszi az alsó szintet (nincs töltés).

Kövessen minket a YouTube-on, ha további esport-híreket és elemzéseket szeretne kapni.