Ahrinak rengeteg változása van a 8.6-os javításban


általa megosztva 2026-07-02



Image a Riot Gamesen keresztül

Ahri az új League of Legends szezon januári kezdete óta szerencsésen elkerülte a nagyobb változásokat. Ebben az évben több jelentős bajnok és játékváltás volt, mint az azt megelőző többi szezonban, ami csak még látványosabbá teszi a bravúrt. Sajnos azonban ez a szerencsés sorozat véget ér, a legfrissebb PBE frissítés szerint.

Minden képessége valamilyen változáson megy keresztül, márkától kezdve. új mechanikusok, amelyek károsítják a csípéseket, és teljesen új bajnokként fogja érezni magát. Ne aggódjon, ő még mindig Ahri, és még mindig Ahrinak érzi magát, de számos új mechanikával és teljesen új erőcsúccsal kell aggódnia.

A főbb mechanikai változások listáján Orb A megtévesztés már nem fogja megnövelni a mozgás sebességét. A Spirit Rush és a Fox-Fire új funkcióinak köszönhetően az áramot valahol másutt el kellett távolítani a készletéből, és a mozgásta Q sebessége a legkönnyebb célpontnak tűnik.

Ezután a Fox-Fire hűlése most már a szereplőknél kezdődik, nem pedig akkor, amikor az utolsó találatot a képesség váltja ki, így sokkal könnyebb a spam. Ennek ellensúlyozására a lehűlés kissé megemelkedett, de annyira, hogy meghaladja az új hűtési rendszer által okozott buffot. Végül, a Spirit Rush mostantól három töltéssel indul, és ötösre skálázik képességi besorolással, ahelyett, hogy mindig hármat tartana.

Ez lehetővé teszi Ahri számára a nagyobb mobilitást a késői meccses csapatversenyekben, aminek viszont lehetővé kell tennie hogy tovább vigye őket, ha előrébb jár. Problémái vannak a játékok lebonyolításával, miközben több gyilkosság és szint felemelkedése az egyik legfontosabb problémája jelenleg, így ez egy jó megoldás.

Valahányszor végső károkat okoz egy ellenséges bajnoknak, minden más varázslata kihűl. egy másodperccel le kell engedni. Ez a díjak növekedésével együtt azt jelenti, hogy Ahri végső tagja most egy nagyon nagy hatalmi tüskével látja el, és az ellenséges csapatoknak körül kell játszaniuk

A Charm és a Spirit Rush sebzései az alapkárosodásának emelésére és az AP méretarányának csökkentésére összpontosulnak. Ez kevésbé teszi függővé az elemektől, de inkább függ a szintektől, vagyis néhány extra képességi ranggal könnyebben összezúzhatja ellenfeleit, mint az, ha e változtatások után magas AP elemekkel siet. Fox-Fire alapkárosodása megegyezik, de az AP méretét valójában kissé megnövelték, elvéve a Charm varázslatainak késői játékerejét és a végső veszteségeket.

Ezek a változások hatalmasak, és összességében , buffok lesznek Ahri számára, ha két hét múlva bejutnak a PBE tesztelési cikluson és az élő játékba.