Az AT & T állítólag már nem értékesíti a Warner Bros. játékosztályt


általa megosztva 2026-07-02



Image a Warner Bros.-n keresztül. Interaktív szórakoztatás

Az AT & T állítólag már nem akarja eladni a Warner Bros. játékosztályt, miután néhány hónapig tesztelte a vizeket egy potenciális vevő számára. Ezt a döntést azután hozták meg, hogy a WarnerMedia korábbi vezérigazgatója, John Stankey július 1-jén átvette a Warner anyavállalatának, az AT & amp; T-nek ugyanazt a szerepet a Bloomberg jelentése szerint.

Mostantól az AT & T eltávolította a Warner Bros. gaming divíziót a nem megvásárolható eszközök listájáról, miután úgy döntött, hogy „túl értékes a kirakodáshoz”, és sok növekedési potenciállal rendelkezik. A potenciális eladásokat a vállalat közel 200 milliárd dolláros teljes adósságának ellensúlyozására használták fel, a CNBC arra hivatkozva, hogy a játékegység 4 milliárd dollár feletti bevételt hozhat.

A @theinformation új jelentése szerint a Microsoft érdekelt a Warner Bros. játékosztályának megszerzésében, amely olyan népszerű franchise-okról ismert, mint a Batman és a Mortal Kombat.

Ez azután következik, hogy az AT & T kimondtaaz egységet a múlt hónapban akarta eladni. https://t.co/Q1bnRrutbp

- Daniel Ahmad (@ZhugeEX), 2020. július 6.

A Microsoft, a Take-Two Interactive, az Electronic Arts és az Activision Blizzard a pletykált felek között voltak, akik érdekeltek a WB megvásárlásában Interaktív játékok stúdiók felállása. Ez hatékonyan oda vezetett volna, hogy hatalmas fejlesztők, például az Avalanche Software, a Monolith Productions, a NetherRealm Studios, a Rocksteady Studios, a TT Games és mások kezet cseréltek.

A cégen belüli hatalomváltáson kívül a Rocksteady's Suicide Squad: Kill the Justice League és a WB Games Montréal Gotham Knights legutóbbi bejelentése, valamint mindkettőre adott pozitív reakció valószínűleg megingott néhány véleményt.

Az engedélyezési jogok szintén fontos szerepet játszhattak a döntésben, mivel a legtöbb IP-t, mint például Batman és Harry Potter, nem adják át a vásárlással. Ez azt jelenti, hogy minden vevőnek sok további ügyletről és megállapodásról kell tárgyalnia az AT & amp; T-vel és a WarnerMedia-val, hogyhasználhatná az IP-ket új játékprojektekben.

Az AT & amp; T 2018-ban szerezte meg a Time Warnert egy 109 milliárd dolláros zárás mellett. És bár ez a potenciális lépés nem vált be, Stankey és a vállalat továbbra is a „sok munkával foglalkozik a portfólió racionalizálása körül”, a DirecTV, a Xandr hirdetési egység és a Crunchyroll anime streaming szolgáltatás potenciális értékesítése továbbra is terítéken van.