általa megosztva 2026-06-24
Screengrab a Blizzard Entertainmenten keresztül A kemény Warcraft rajongók kitépték a Warcraft III: darabokra felújítva, így a Metacritic 0,5 / 10 felhasználói pontszámot kaptak. De majdnem egy hetes rádiócsend után a Blizzard végül válaszolt.
A Blizzard közösségi menedzsere, Randy „Kaivax” Jordan több Warcraft III kérdéssel is foglalkozott a cég mai fórumán megjelent blogbejegyzésben. Bár a Kaivax beszélt a közösség néhány aggodalmáról és a jövőbeli javítások változásairól, a fejlesztői frissítés néhány kérdést megválaszolatlanul hagyott. minket, és teljes mértékben elkötelezettek vagyunk a játék támogatása mellett még sokáig ”- mondta Kaivax. "Ez a játék a Blizzard DNS szerves része, egy olyan csapattal, amely szereti a Warcraft III-at, és várakozással tekintünk arra, hogy hosszú távon a szívünket a Reforged és a Warcraft III közösségbe öntsük."
Miután egy keringő videó egymás mellett hasonlította össze a BlizzCon 2018 ésa jelenlegi forgatókönyvek, a rajongók fel voltak háborodva a különbségen. Úgy tűnt, hogy a 2018-as jelenet sokkal meghökkentőbb grafikát és kameraállást mutatott be. Kaivax elmagyarázta, hogy a fejlesztők nem akartak „túl messzire kormányozni az eredeti játéktól”, inkább az animációk tompítását és a klasszikus címhez való hűség mellett döntöttek.
A következő javításban egy hibajavítás a különbség a színezésben és az árnyékolásban, amikor a klasszikus módot választja, amelyek eltérnek az eredetitől. A javítás ezen a héten később javuló problémái a portréanimációk, a hanghibák és a felhasználói felület javításai lesznek.
Az online szolgáltatásokat, például a ranglistákat, a klánokat és az új MMR rendszert beépítik a egy jövőbeni frissítés is. A fejlesztők hasonló megközelítést alkalmaznak a StarCraft-hoz: Remastered egy későbbi frissítés kiadásával, amely segít a Reforged és eredeti Warcraft III játékosok támogatásában.
Az optimalizálási problémák, a hibák és az elsöprő forgatókönyvek sok rajongót feldühítettek, akik visszatérítették a játszma, meccs. Bár csodálatra méltóhogy a Blizzard foglalkozott a bizonytalan indítással, nem világos, hogy a fejlesztők erőfeszítései elegendőek lesznek ahhoz, hogy visszahozzák a játékosok körét.