A Blizzard nem követi a kísérleti mód megváltoztatását Moira-ra, de Genfit nem fogja nerf-elni


általa megosztva 2026-07-02



kép a Blizzard Entertainmenten keresztül

Az Overwatch legújabb kísérleti kártyájának módosításainak csak a fele jut el az élő szerverekre. A Blizzard elárulta, hogy a Genji nerfet hamarosan beillesztik a játékba, de a vállalat úgy döntött, hogy nem követi tovább Moira továbbfejlesztett Fade-jét. Moira képes arra, hogy a Fade használata után egy másodpercre legyőzhetetlenné tegye a szövetségeseket, felháborodást keltve a rajongótábor egyes részein.

Molly Fender közösségi menedzser elmagyarázta a kísérleti kártya változásainak szándékát és megosztotta, hogy a kiigazítások nem fognak ' ne kerüljön az élő szerverekre. Fender hozzátette, hogy ha a Blizzard úgy dönt, hogy folytatja ezeket a változtatásokat, a Moira új készlete még finomabbá válik, mielőtt életbe lép, főleg a lehűlésben és a többi végső interakcióban.

Genji Image a Blizzard Entertainmenten keresztül

The Experimental Card a kiigazítások célja egy korábbi buff korrigálásaa robot ninja. A patch-jegyzetek szerint Genji shurikenjeinek néhány trükkje „kissé túl messzire tolta”. Blizzard hígítja a változásokat „kifejezetten azzal a céllal, hogy csökkentse robbanási potenciáljának egy részét.”

A kísérlet során shurikenjei 28 sebzésre csökkentek (30-ról kevesebbre), és másodlagos tűzének helyreállítása 0,65 másodperc és 0,75. Blizzard úgy véli, hogy a változások „a helyes irány a Genji számára”, és az élő játékmódokba fogják foltozni őket.

Genji buffja szintén egy kísérleti kártyából származott június elején. A teszt növelte Shuriken sebzését 30-ra, csökkentette a másodlagos tűz terjedését, és lehetővé tette a játékosok számára, hogy manuálisan töröljék a Deflectet. A legutóbbi tesztfordulat visszaállította a sebzést és növelte a helyreállítási sebességet másodlagos tüzén, de nem változtatta meg a terjedését vagy a kézi Deflect törlés.

Moira

A Talon tudósának nem volt ilyen szerencséje. A Kísérleti Kártya felturbózta Moira képességeit, de a változtatások nem fognak bekövetkezniutat az élő játék felé.

A kísérlet részeként Moira képes lenne egy másodpercre szakaszosítani magát és a közeli csapattársakat a Fade használata után, immunisvá téve a csapatot az összes sérülésre és a tömegkontrollra. A teszt a Biotic Orb viselkedését úgy is kiigazította, hogy a sugár csökkentésével és a károk közelsége alapján a spameléssel szembeni pontosságot díjazza. A változtatások azonban nem fognak bekerülni az élő játékba.

Fender hozzászólása elmagyarázta a kísérleti kártya hátterét. Az Overwatch csapatának három fő célja van Moira számára: „szórakoztatónak kell lennie a játékban”, „lehetősége van [nagy] játékra ható játékokra”, játékmenetének pedig „ügyesnek és dinamikusnak” kell lennie. A legújabb kísérleti kártyaváltások célja az volt, hogy a készletét jobban ebbe az irányba terelje.

A legújabb teszt a kifejezetten a Fade visszajelzésén is alapul. "Azt akartuk, hogy megszokja és hatalmasnak érezze magát" - mondta Fender. „Néha a fejlődés korábbi szakaszaiban hasznosabb a képességek teszteléseszélsőségeik és finomhangolásuk az utána történő egyensúlyozással. ”

A csapat céljai elérése érdekében több iterációt is feltárta Moira készletében. "Néha a fejlesztés korábbi fázisaiban hasznosabb a képességek szélsőséges tesztelése és a későbbi egyensúlyozással való finomhangolás" - olvasható a hivatalos fórumbejegyzésben.

A Moira készlet változásainak elvetése nem jelenti azt, hogy ő ki az erdőből. Az Overwatch csapata több megközelítést alkalmaz a Damage Orb és a Fade számára, de a következő néhány hétben belsőleg teszteli őket. A rajongóknak még egy sor tesztre kell számítaniuk a Moira változásával „a jövőben” - mondta Fender.