általa megosztva 2026-06-30
A League of Legends 8.16-os javítás a múlt héten megérkezett, és ez azt jelenti, hogy körülbelül hat napunk volt tesztelni és kipróbálni mindent, amit magával hozott.
Többnyire a javítás a tartályok pufferelésére összpontosult, hogy visszahozza őket a metába anélkül, hogy eluralkodna rajtuk. A Nautilus, a Sion és mások értelmes buffok voltak - és legalábbis egyelőre úgy tűnik, hogy a buffok működtek.
A Riot egy másik módszerrel is segítette a harckocsikat. A mérleg egyensúlyának megteremtésére tett kísérletként a mérlegcsapat nagy, kövér nerf-eket osztott ki a játék legnépszerűbb rúnáiba, amelyek megrongálódtak. Ide tartoztak az Electrocute, a Sudden Impact, az Cheap Shot és a Celerity nerfjei.
Hat nappal azután, hogy a nerfek hosszú listája hozzáadódott a játékhoz, itt vagyunk, hogy értékeljük a károkat. Változtak-e a változások, és ha igen, mennyivel? A válasz csalódást okozhat, attól függően, hogy ki vagy - de a javítást összességében sikernek neveznénk.
A nerfek többnyireA Riot válasza a játékosokra, akik azt kiáltják, hogy túl sok kárt okoznak a Ligában. Rendkívül szkeptikusak vagyunk e fogalom egészével kapcsolatban, ezért a múlt heti rúnaváltozások ezen értékelése ezen a véleményen alapul.
Ebből a szempontból a változások működtek. Úgy gondoljuk, hogy a játék most mindenképpen egy kicsit biztonságosabbnak érzi magát, különösen a giccses lövészek számára, akik gyakran a túlbuzgó merénylők célpontjai voltak - de a különbség nem drámai. Úgy érzi, hogy a játék épp az édes helyen van, ahol a változások nem voltak elég nagyok ahhoz, hogy a gyilkosok sokkal gyengébbek legyenek, de mégis levették a kollektív előnyt, és ez valószínűleg elég. A Winrates többnyire nem csökkent annyira, mert a robbanásszerű károk miatt a tankok továbbra is jobban teljesítenek. Nyereménynek neveznénk.
Ha egyike voltál azoknak a játékosoknak, akik az egész játékra kiterjedő sebzést igényelnek, mert úgy gondolja, hogy a játék valóban túl sok kárral van ellátva, csalódhat. Mint mondtuk, a változásoknak nem volt akkora anhatása, ami általunk rendben van. Ha valami óriási változásra számítottál a játékmenetben, ahol egy bérgyilkosnak öt vagy több másodpercre van szüksége egy lövész vagy mágus megöléséhez, akkor a múlt heti patch után biztosan nem ez volt a vége.
Van egy bérgyilkos, aki sokkal jobban érezte a nerfeket, mint a többi, és ez Wukong. A legtöbb más orgyilkos nem igazán érezte annyira az Elektrocute és a Sudden Impact nerfjeit, de Wukongot külön-külön ugyanabban a javításban nerfed. Q Q-skálája és lapos sérülései egyaránt levágtak néhány rovatot. Tehát, míg a rúna nerfek önmagukban nem jelentettek hatalmas ügyet, Q Wukonghoz tartozó nerffel kombinálva sokkal gyengébbnek érzik magukat.
Tehát, ha középpályás játékos vagy, Talon és Zed, és aggódtál, hogy elavult leszel, miután a múlt heti változások ne aggódj. Assassin még mindig tökéletesen jól érzi magát. Ha azonban wukongi főember lennél, akkor itt lehet az ideje új bajnokot választani - legalábbis ideiglenesen.