általa megosztva 2026-07-19
Photo via Valve
Ezt a cikket a StatBanana, a legjobb Dota 2 stratégiai eszköz nyújtotta Önnek.
A Dota 2 játékosainak száma egész évben csökken és áramlik, általában lendületet kap. a profi szezon vége körül a The International-nél.
Ez a tendencia folytatódott az idén, amikor a TI9 megállította a játékosok két hónapos elvesztését, de a Steam Charts adatai szerint Dota a legkevesebb átlagos játékosszámot látta 2014 januárja óta az elmúlt 30 nap. Az októberi összesített szám még nem áll rendelkezésre, de a 30 napos átlag 398 566, csak 5000-rel több játékos, mint az elmúlt öt év legalacsonyabb összege.
Screengrab a Steam Chartson keresztül Még 2014-ben, az év 393 860 átlagos játékosnál kezdődött, és onnan mászott tovább, meghaladva a 400 000 átlagot, és soha nem süllyedt alá ennél a pontnál - egészen e hónapig.
Öt év után a 400 000-es határ felett ülve október végén ez a szám 398 566-ra csökkent. Ez egytovábbi négy százalék veszteség a Valve számára, és ha ez a tendencia novemberig folytatódik, Dota augusztus óta több mint 100 000 játékost veszít.
Jó hír, hogy az októberi csúcsjátékosok száma továbbra is biztonságosan a 700 000 között van, és valószínűleg az elkövetkező hónapokra ott fog lógni, amikor a Dota Pro Circuit megkezdődik, és a játékosok visszatérnek, hogy élvezzék a játékot -évad. És mivel a nagy Outlanders Update várhatóan az év vége előtt le fog esni, ennek számottevő növekedését kell eredményeznie.
Amikor a Mars márciusban bekerült a játékba, Dota 1 millió csúcsjátékost bontott meg 2017 óta először és átlagos játékoslétszáma is megközelítette a 600 000-et, ami azóta sem volt a közelben. Ha a Snapfire, a Void Spirit, a játék új fejlesztései és az Outlanders többi tartalma nem elég az emberek visszahozásához, akkor a dolgok kissé rendetlenek lehetnek.
A játékosok elég nehezen találtak mérkőzéseket a tisztességes MMR ranglistán, és sokan azt gondoljákazért van, mert a Valve nem hirdeti jól a Dota 2-t, vagy nincs jó rendszere az új felhasználók fogadására. Sok mindent megtehet a vállalat, hogy új embereket vonzhasson be, vagy újból megragadhassa a régi játékosokat, és a közelgő frissítés lehet éppen az, amire a játéknak szüksége van.