általa megosztva 2026-06-23
Screengrab az Apex Legendsen keresztül A megjelenés nyitó hetében az Apex Legends számos technikai problémát tapasztalt. Az ügyfelektől kezdve a játék teljesítményén át az új battle royale cím nem tökéletes a kapun kívül. Az egyik probléma, amellyel egyes játékosok találkoznak, az a „Nincs szinkronban a szerverrel” hibaüzenet.
A hiba azt a benyomást kelti, hogy csak a művelet Respawn Entertainment oldalán javítható. De néhány játékos talált egy javítást, amely könnyen megvalósítható a játék belsejében. Ne aggódjon, nem kell magának javítania a szervert a játék teljes működéséhez.
A javítás végrehajtásához be kell töltenie az Apex Legends-be és navigálnia kell a beállításokhoz . A játék beállításainak oldalán lépjen a menü tetején található „videó” fülre. A videó fülön belül többféle lehetőség áll rendelkezésre a játék futásának és teljesítményének testreszabásához. A kiszolgáló hibájával való szinkronizálás kiküszöböléséhez görgessen le a „textúrastreaming budget ”opció.
Ez a beállítás lényegében meghatározza, hogy a textúrák milyen gyorsan töltődnek be a játékba. Ha az Apex Legends-ben szerepel, és gyorsan megfordítja karakterét, vagy új területre tölti be, akkor először alacsony felbontású textúrákat fog látni. Ezek a textúrák rövid időn belül a kívánt felbontássá válnak. A textúra streaming költségvetésének módosítása befolyásolja, hogy a textúrák mennyire alacsonyan töltődnek be, és milyen gyorsan frissülnek a megfelelő felbontásra.
Kapcsolódó: Hogyan lehet kijavítani a Party not ready ”és a„ Party Leader Quit ”hibák az Apex Legends
Ha kikapcsolja a textúra streaming költségvetését az Apex Legends szolgáltatáson, sokan azt jelentették, hogy ez megoldja a szinkronizálást szerver kérdéssel. Attól függően, hogy mire módosítja a beállítást, előfordulhat, hogy alacsonyabb felbontású textúrákat lát a játékban. Ezt a kompromisszumot kell megtenni a szerverprobléma kijavításához, amíg a Respawn Entertainment javítást nem tud kiadni egy javítással.