általa megosztva 2026-07-19
Image a Riot Games segítségével A League of Legends ’10.6-os javítása rengeteg új változást hoz a játékba, amelyeknek hozzá kell adniuk egy kis fűszert az önálló várakozási élményhez, ideértve az új Wukong-átdolgozást is.
További bajnokok is bekerülnek a dzsungel medencéjébe, köztük néhány olyan ortodox válogatott, mint a Morgana és a Zyra, míg a felső sávok újabb erőfeszítéseket követnek a Death’s Dance és a teleport változtatásával. A tölcsérezést a mai patch-ben is megcélozták, néhány apró változtatással a farm rendszerében.
Íme a 10.6-os Liga Patch teljes megjegyzései.
Champions Anivia
Image a Riot Games R-en keresztül - Jeges vihar A jeges időtartam két másodpercről három másodpercre nőtt. Aphelios
Image a Riot Games segítségével Severum, a kaszapisztoly Az újjáéledő gyógyulás az okozott sebzés nyolcról 25 százalékára, az okozott kár három-20 százalékára csökkent. Infernum, a lángszóró A minionok gyújtó AOE károsodása 45-ről csökkentAz AOE károsodásának százaléka az AOE kár 30 százaléka. A Crescendum, a csakram A csakrák alaptámadásának köszönhetően a sebzés 30-ról 173 százalékra csökkent, a támadások teljes sebzése 24-ről 164 százalékra. Darius
Image a Riot Games segítségével W - Crippling Strike A bónusz fizikai sérülése az összes támadáskárosodás 50/55/60/65/70 százalékáról 40/45/50/55/60 százalékra csökkent. A manaköltség 30-ról 40-re nőtt. E - Felfogás A manaköltség 45-ről 70/60/50/40/30 manára változott a szint alapján. Draven
Image a Riot Games segítségével W - Blood Rush A bomló mozgási sebesség 40/45/50/55/60 százalékról 50/55/60/65/70 százalékra nőtt. Garen
Image a Riot Games segítségével Alapstatisztikák A mágikus ellenállás növekedése 1,25-ről 0,75-re csökkent. E - Ítélet A kritikus sztrájk arány 50 százalékról 33 százalékra csökkent. Hecarim
Image keresztül Riot Games R - támadásaÁrnyékok A félelem időtartama 0,75–1,5 másodpercről (a megtett távolság alapján) 0,75–2-re (a megtett távolság alapján) nőtt. Kayn
Image a Riot Games segítségével Passzív - A sötét kasza A játék 10–13 percében Kayn 15 százalékkal növeli a gömbgyarapodás sebességét, az egész időtartam alatt emelkedik. A Kindred
Image a Riot Games segítségével Alapstatisztika Az AD növekedése 2,26-ról 2,5-re nőtt. A manaregeneráció 6,972-ről hétre nőtt. W - Farkas őrület Az egészség helyreállítása 32-ről 100-ra (hiányzó egészségi állapota és szintje alapján) 49-ről 100-ra nőtt (hiányzó egészségi állapota és szintje alapján). R - Bárány visszahúzódása A gyógyulás 200/250/300-ról 250/325/400-ra nőtt. Morgana
Image a Riot Games segítségével Alapstatisztikák A mozgás sebessége 330-ról 335-re nőtt. E - Fekete pajzs A pajzs 60/120/180/240/300-ról 80/135-re nőtt / 190/245/300. Ryze
Image a Riot Games Base-en keresztülstatisztika A manai regeneráció 0,8-ról egyre nőtt. Ny - Rúnabörtön A sebzés 80/100/120/140/160-ról 80/110/140/170/200-ra nőtt. Senna
kép a Riot Games segítségével Passzív - Abszolúció Az AD lélekenként egyről 0,75-re csökkent. Meggyengült lélek lehűlés négy másodpercről 6/5/4 másodpercre állítva az 1/6/11 szint alapján. Shaco
Image a Riot Games segítségével R - Hallucinát A klón alapvető támadási sebzése a teljes támadáskárosodás 75% -áról 60% -ra csökkent. Soraka
Image a Riot Games segítségével Q - Starcall A teljes fiatalító gyógyulás 40/50/60/70/80-ról (+0,3 képesség) + 50/60/70/80/90-re (+0,3 képesség) nőtt erő). A mozgássebesség-bónusz 10-ről 20 százalékra 15-ről 25 százalékra nőtt. Csavart sorskép a Riot Games segítségével W - Válasszon egy kártyát A kék kártya AP aránya 0,5 képességről 0,9 képességre nőtt. A piros kártya AP aránya 0,5 képesség teljesítményről 0,6-ra nőttképességerő. Urgot
Image a Riot Games segítségével Q - Maró töltés A lassú időtartam egy másodpercről 1,25 másodpercre nőtt. E - megvetés A kábítás időtartama 0,75 másodpercről egy másodpercre nőtt. Veigar
Image a Riot Games segítségével Alapstatisztikák A támadások sebzése 50,71-ről 52-re nőtt. A támadások sebzése 2,625-ről 2,7-re nőtt. A páncél 22,55-ről 23-ra nőtt. Q - Baleful Strike Az alapkár 70/110/150/190/230-ról 80/120/160/200/240-re nőtt. Wukong
kép a Riot Games segítségével Alapstatisztikák A mágikus ellenállás 32,1-ről 28-ra csökkent. Az egészségi állapot 577,8-ról 540-re csökkent. A Mana 265-ről 300-ra nőtt. A Mana növekedése 38-ról 45-re nőtt. Passzív - Kőbőr páncél 4/6/8-ról (1/7 / 13-as szinten) a közeli bajnokonként 5-ről 11-re (1-től 18-ig) a közeli bajnokonként. Wukong már nem szerez 4/6/8 (1/7/13 szint) bónusz varázsellenállást közeli bajnokonként. Most 0,5-et adományozszázalékos maximális egészségügyi regeneráció öt másodperc alatt. A bónuszokat 62,5 százalékkal növelik öt másodpercig, valahányszor Wukong, vagy csalija eltalálja az ellenséges bajnokot vagy szörnyeteget, akár nyolcszor is összedobva, összesen 500 százalékos bónuszként. Q - Crushing Blow A bónusz alap támadások sebzése 10/40/70/100/130-ról (+ 0 / 0,1 / 0,2 / 0,3 / 0,4 teljes támadási sebzés) 30/55/80/105 / -ra nőtt 130 (+0,5 bónusz támadás sebzés). A bónusz tartomány 125-től 75/100/125/150/175-ig módosítva. A leadott idő most Wukong támadási sebességével mérlegel. Időzítőt adott a képesség ikonhoz, hogy megmutassa, mennyi idő van hátra a felhatalmazott támadás használatához. Amikor Wukong vagy csalija alapvető támadásokkal vagy képességekkel kárt okoz, a Crushing Blow lehűlése 0,5 másodperccel csökken. A hűtési idő 9/8/7/6/5 másodpercről 9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7 másodpercre nőtt. W - Warrior Trickster Hozzáadott egy 300 soros kötőjelet, amely nem mehet át a falakon. A lopakodás időtartama 1,5 másodpercről egy másodpercre csökkent. Wukong csali már nem foglalkozik AOE varázslattalkárosodás, mielőtt eltűnik. A hűtési idő 18/16/14/12/10 másodpercről 20/19/18/17/16 másodpercre nőtt. A manaköltség 50/55/60/65/70 manáról 60 manára módosult. Wukong csalija most utánozza támadásait és végső, ám 50/55/60/65/70 százalékos kárt okoz. A csali megpróbálja megtámadni azokat az ellenségeket, amelyeket Wukong nemrégiben megtámadott. A Decoy Crushing Blow felerősíti következő támadását. A Decoy Nimbus Strike bónusz támadási sebességet ad neki. A Decoy's Cyclone megkezdi az olyan ellenségek forgatását és felütését, amelyeket még a kezdeti végső szereplőktől sem sikerült feldönteni. E - Nimbus Strike A sebzés 65/100/135/170/205 (+0,8 bónusz támadás sebzés) fizikai értékről 80/120/160/200/240 (+0,8 képességerő) varázslatra változott. A bónusz támadási sebesség 30/35/40/45/50 százalékról 40/45/50/55/60 százalékra nőtt. A támadási sebesség buff időtartama négy másodpercről öt másodpercre nőtt. A hűtési idő nyolc másodpercről 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 másodpercre állítva. A manaköltség 45/50/55/60/65 manáról csökkent30/35/40/45/50 mana. A célpont utáni kötőjel távolsága nulláról 75-re nőtt. R - Ciklon Wukong most nyolc másodpercen belül másodszor is leadhatja a végső eredményt. A második szereplő másodszor is feldobhatja az ellenséget. A kopogás időtartama egy másodpercről 0,75 másodpercre csökkent. A centrifugálás időtartama négy másodpercről két másodpercre csökkent. A másodpercenkénti sebzés 20-ról 200-ra (+1,1 teljes támadáskárosodás) a maximális egészségi állapot 4-8% -ára (+1,1 teljes támadáskárosodás) igazítva. A centrifugálás mozgási sebessége 5-ről 40 százalékra (a centrifugálás időtartama alapján) 20 százalékra csökkent. A centrifugálás 0,5 másodperc múlva törölhető. A sebzés kullancs aránya 0,5 másodpercről 0,25 másodpercre csökkent, és minden egyes kullancs kijavítja a Conquerort. A célzás távolsága centrifugálás közben 175-ről 50-re csökkent. Wukong most más képességeket vethet be, hogy visszavonja a végsőt, megállítva a pörgetését. Wukong bónusz támadási sebességének időtartama a Nimbus Strike-től felfrissül, miközben forog. Időzítőt adott a képesség ikonra, hogy megmutassa, mennyi a centrifugálási időmaradt és mennyi ideje maradt a képesség átdolgozására, mielőtt az lehűlne. Xerath
kép a Riot Games segítségével W - Eye of Destruction A központ károsodásának erősítése 50 százalékos növekedésről 66,7 százalékos növekedésre nőtt. R - Az arcán szertartása A lövésenkénti sebzés 200/240/280-ról (+0,43-as teljesítményerő) 200/250 / 300-ra (+0,45-es teljesítmény) nőtt. A dzsungel bajnoka, Brand Ablaze 120 százalékos kárt okoz a szörnyekben. A Morgana Tormented Shadow most 150 százalékos kárt okoz a szörnyekben. A Shen Twilight Assault maximális kárt okozott a szörnyekben 75/100/125/150/175-ről 120/140/160/180/200-ra. A Teemo Blinding Dart 100% -kal tovább bírja a szörnyeket. A Toxic Shot méregkár most 150 százalékkal károsítja a szörnyeket. Yorick Yorick most sírokat emel nagy szörnyek halálakor, a Köd Walkerek pedig 50 százalékkal csökkentik a szörnyek kárát. Zyra Zyra növényei 150 százalékos kárt okoznak a szörnyekben. Tölcsérmechanika Egyedi - SzörnyHunter A minion aranybüntetése a dzsungelezők számára 13 sávos aranyról kevesebb, mint a sávos csatlósakra, ha a gazdaság aranyának több mint a fele a csatlósokról a 13-an kevesebbre és 50% -kal kevesebb tapasztalat a sávos csatlósokra, ha a gazdaságod több mint fele csatlósai közül való. Ez a hatás 14 perc múlva megszűnik. A kiemelkedő sáv jelentőségű nyomon követése Halál tánca A Caulfield's Warhammer + Pickaxe + Vampiric Scepter + 625g-ról a Caulfield's Warhammer + Aegis of the Legion + Vampiric Scepter + 500g-ra változott. A statisztika 80 támadási sebzésről és 10 százalékos lehűlés-csökkentésről 50 támadás-sebzésre, 30 páncélzatra, 30 mágikus ellenállásra és 10 százalékos kihűléscsökkenésre változott. Az egyedi passzív a közelharci bajnokok után kapott összes kárenyhítés 20% -át (rangadó bajnokok 30% -át) elraktározza, és idővel ez valós kárként veszi figyelembe. Teleport A hűtési idő 360 másodpercről 420 és 240 másodpercre állítható a szint alapján. Három másodperc 30-50 százalékos mozgást biztosítsebesség a teleport befejezésével, karakterszint alapján, 10% -kal nőtt a hatos és a 11. szinten. Hibajavítások Az LCU modelljei lehetővé teszik, hogy bezáráshoz kattintson a modellen kívülre (ahelyett, hogy mindig a X-gomb) Rek'Sai már nem kap CC immunitást, miután Void Rush 3 másodpercig ugrott a klónokra. Amikor megpróbálta Miss Fortune Make It Rain, Syndra sötét gömbjét vagy Varus nyila jégverését leadni a maximális tartományon kívül, azonnal villogás után, a képesség helyzete mostantól megfelelően frissül és megjelenik a Flash utáni maximális tartományban a Gangplank megfelelő ideig bónusz aranyat vagy ezüst kígyókat nyer a Parrrleytől, ha a Statikk Shiv által energiával felvillantott villám megöli a Mordekaiser halál birodalmát.a célpont maximális egészségének további 10% -át okozza, ha teljes egészében célba vesszük. Az Omnivamp és a Spellvamp effektusok már akkor is megfelelő gyógyulást biztosítanak, ha a célpontok árnyékoltak Megfelelő kármennyiséget okoz, ha maximális hatótávolságú célpontot támad meg. Energikus alaptámadás Mastery Emote A frissítéseket az Eternals készletek teljesítéséhez most megfelelő módon meg kell adni. A Gangplank „Eternal Plunder” Eternal mostantól helyesen fogja követni a nem közvetlen Parrrley sebzésből származó aranyat. nem tűnik el azonnal, ha a játékos azonnal lép a harcba, amikor egy mérföldkő kiemelés jelenik meg. Az Enemy Eternals mérföldkő kiemelései már nem jelenhetnek meg, ha a Milestone kijelző beállításaiban a „Csak én és szövetségesek” lehetőséget választjuk. akkor megfelelően jelenik meg, miután a játékos kilép a harcbólha az Örökkévalót növelő cselekvés a játékost harcba állítja az Eternals mérföldkőnek számító, a játékban elért előrelépésnek most már pontosan meg kell jelennie az ügyfélben