Az Ubisoft teszteli a Vulkan Graphics API-t és más nagy változásokat az R6 Test Server-en


általa megosztva 2026-06-13



Screengrab az Ubisofton keresztül

Az Ubisoft ma kiadta az első nagy javító jegyzeteket az Operation Shifting Tides Test Server (TS) számára, és a Rainbow Six Siege játékosai valamivel többet tapasztalhatnak, mint néhány visszarúgó nerf.

A fejlesztő egy új grafikus alkalmazás programozási felületet (API) tesztel a ma reggel kiadott TS patch megjegyzések szerint. A TS el fog térni a DirectX-től a tesztkiszolgáló kezdeti szakaszában, és ehelyett a Vulkant fogja használni.

Ez a váltás alapvetően azt jelenti, hogy összességében kevésbé terhelje meg a hardvereket, és a legtöbb platformon másodpercenként kell kockákat ütköznie (FPS). A Ubisoft állítása szerint tudatában van annak, hogy a közösség egy kis része nem tudja futtatni a Vulkant, ha hardverük régebbi. A Vulkan potenciálisan problémákat is okozhat az OSB-vel, egy népszerű streaming szoftverrel, amely megköveteli, hogy a programot Ablak vagy Megjelenítés rögzítése módban használják - írja az Ubisoft.

A rajongóknak le kell tölteniük a legújabb illesztőprogramokat, ha még nem tették meg. A Ubisoft felsorolja alegújabb illesztőprogramok: AMD 19.11.1, Nvidia 441.20 és Intel 26.20.100.7372. Nem ismert idő elteltével a fejlesztők visszatérnek a DirectX-re, és összehasonlítják a tesztidőszak során összegyűjtött adatokat. A DirectX a TS időszak vége előtt visszatér, hogy a rajongók is összehasonlíthassák és visszajelezhessenek.

Tesztelje a szerver frissítését! Ez egy nagyszerű

?️ Vulkan Graphics API tesztelés
? #BOSGACOG
? Ela FO-12 nerf
✔️ További egyensúlyozási változások
✔️ és hibajavítások

TS javítási megjegyzések: https://t.co/NxHILg9sbj

PC TS @ 15:00 EDT / 20:00 UTC
Várható leállás: 30 perc

Hibabejelentés: https://t.co/oHHQ2RcFW8 pic.twitter.com/PS3JVymdt1

— Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) 2019. november 13.

A váltás mellett , A Ubisoft elérhetővé tette a Theme Park Discovery Playlist azon rajongók számára is, akiknek még nem volt alkalmuk kipróbálni az átdolgozást. A vidámpark jelentős átalakításon ment keresztül, sokkal fényesebb és kissé kisebb. Aa második emeleti vonatterület hatalmas mozdulat volt, ami jelentősen megkönnyítette a térképen való közlekedést.

Mind Ela, mind a Spetsnaz SASG-t használó tagjai nerfeket hoznak a puskájukba. Az Ela FO-12 nagyobb szórást és alacsonyabb pontosságot fog látni, különösen akkor, ha gyorsan egymás után lő. A fejlesztők jobban ráhangolódtak a visszarúgási mintájára a félautomata puskával. A Spetsnaz által használt SASG gyors lőésekor növekedni fog a terjedésében, és a visszarúgás is növekedni fog. Néhány nehéz nerfről van szó, de még semmi sem végleges, mivel ezek a Test Server változások.

Úgy tűnik, hogy a Ubisoft ismét megpróbálja egy kicsit életképesebbé tenni Glazot azáltal, hogy a Thermal Scope-on keresztül látott ellenségeket sárga színűvé teszi, ha a hatókör nincs teljesen feltöltve. Ez a változás kényelmesebbé teheti Glaz játékát, tekintve, hogy jelenleg elég durva helyen áll.

Warden szögesdrótját felváltja egy C4, ami okos lépésnek tűnik.A rosszul kapott Operation Phantom Sight op nemrég két páncélosra, két sebességesre lett felkészítve, és a C4 felvétele elősegíti a védő lehetőségeinek hatókörének bővítését. A Ubisoft elmondta, hogy Warden-nek több tagadáspotenciált akart adni, amikor a támadók a hatástalanítást követelik. Ez egy okos lépés, és Warden számára több irányt ad operátorként. Szerepe ködös volt, ezért C4 adása segíthet meghatározni, hogy ki ő védő.

Néhány további figyelemre méltó változás, ami a TS-t érinti, Kaid az effekt buff területét kapja meg az Electroclawjainak, Cav pedig buffot kap az M-12 SMG-jéhez. Kaid változása az Electroclaw kütyüinek kreatívabb használatát hivatott elősegíteni, míg az M-12 buff sokáig vár a Cav játékosaira. Az M-12 károsodása 36-ról 40-re nő, a Kaid Electroclaws sugara pedig 1,3 méterre nőtt a Ubisoft szerint.

Összességében ezek hatalmas változások. Ezek a váltások, kombinálva a BOSG ACOG megszerzésével és az új operátorokkal, kinézetre késztetikAz árapályváltás művelet több fordulópontot jelöl meg az ostrom számára - ha a változások megmaradnak.

Az Árapály-váltás művelet a tesztkiszolgálón él. A rajongókat arra ösztönzik, hogy minden visszajelzést, hibát vagy hibát osszanak meg az Ubisoft-nal. A játékosoknak a játék elindítása előtt le kell töltenie a Vulkanra való áttérés miatt.

Frissítés november 13. 15:30 CT: Az Ubisoft összeomlási problémákat követően visszavonta a Vulkan API frissítését. A Vulkan API frissítését további értesítésig elhalasztják.