Az új megjelenésű SKT számbavétele


általa megosztva 2026-07-09



Photo a Riot Gamesen keresztül

Az SK Telecom T1 nagyszerűen kezdte a 2019-es szezont. Két gyors győzelem után a vadonatúj all-star névsor rajongói nyáladzottak egy újabb mély világ futásának lehetőségén. De a Jin Air és az Afreeca csapatok újjáépítésével kapcsolatos győzelmek nem voltak annyira lenyűgözőek.

Az SKT első igazi tesztje egy három játékból álló szakasz volt, a szezon második hetétől kezdődően, amikor a Sandbox Gaming, a Damwon Gaming és a Griffin csapatával találkoztak. A három LCK feljutó az évek során a régió legjobb produkcióinak bizonyult. Állítólag az SKT veteránjai és az ifjúság elleni csata volt, és az ifjúságiak nyertek.

Griffin - amelyet széles körben a világ legjobb csapatának tartanak - és a Sandbox szilárdan felülmúlta az SKT-t győzelmében. És még Damwon is harcot indított, amely kényelmetlenül bezárta a sorozatot. Eközben az SKT nem tűnt annyira összehangoltnak, mint amire számítottunk. Van néhány egyértelmű gyengeségük, amelyek az egész sorozatban kiderültek.

Ez nem így vanaz SKT rajongóknak pánikba esniük kell. A címeket az LCK szezon nyitó heteiben nem nyerik és nem veszítik el. De bepillantást nyerhettünk abba, hogy a csapat mit csinál jól, és hol kell fejlődnie. Az SKT azon képessége, hogy felismerje ezeket a problémákat és orvosolja azokat, nagy hatással lesz arra, hogy ki hozza haza a világ trófeáját az év végén.

A legfelső sáv 58458-as fotó a Riot Gamesen keresztül évek óta az a sáv, amely az SKT-t sújtja. A 2013-as első világbajnokság óta a felső sáv virtuális forgóajtó, ahol a játékosok folyamatosan keverednek a sorból.

Néhány ilyen felső sáv jobban teljesített, mint mások - végül is az SKT még két címet nyert. De az elmúlt két szezonban az SKT nagyon küzdött azért, hogy találjon valakit, akire a csapat támaszkodhat. Néhány hét múlva a 2019-es szezonban nem úgy tűnik, hogy feltétlenül az új induló Kim "Khan" Dong-ha lenne a válasz.

A csapat nagyon keményen megpróbálta őt elérnikényelmes. Megengedik neki, hogy Jayce-hez hasonlóan játsszon, mert a KINGZONE-on osztott nyomóként elért korábbi sikere miatt. Jungler Kim „Clid” Tae-min folyamatosan látogatja a sávját. A szakasz során egy meccs alatt még sávot is cseréltek Khan és a csillag középső sávos Lee “Faker” Sang-hyeok között, hogy Khan kedvező mérkőzést szerezhessen.
De Khan még mindig azt mutatja, hogy a kérdéseket koordinálják a csapattal. Egyes játékokban intelligensen nyomul a dzsungel nyomása körül, másokban pedig elkapja. Teleportjait és csapatharcát is hiányosnak találták - többször előfordul, hogy Khan az egyik, a másik négy játékos pedig a másik irányba megy.

A KINGZONE megoldása erre az volt, hogy elszigetelje Khant, és hagyja, hogy tegye a dolgát. . Céljuk az volt, hogy négyfős egységként annyit tegyenek fel, hogy ne tartsák rajta a nyomást. Az SKT megpróbálta ezt megtenni a park „Teddy” Jin-seong botránnyal. Az eddigi eredmények következetlenek voltak, de nem Teddy miatt. Ehelyett a sávpartnere volt azkiadás.

A hírességek csarnoka
Photo via Riot Games

A League-nek nincs csarnoka - még mindig túl fiatal játék ahhoz, hogy ilyen dolgokra gondoljon. Egy játékos, aki versenyző volt a legelső Worlds-ben, továbbra is aktív.

De ha ezt a csarnokot valamikor megépítik, valószínűleg Faker lesz az első. De nem áll mögötte az SKT új támogatója, Cho „Mata” Se-hyeong. A Mata hihetetlen örökséget épített az egész régióban, és mindenféle csapatban nyert az LCK-ban és az LPL-ben egyaránt. Hírneve egy zseniális stratégiai elme, aki élesen érzékeli, hogy mikor kell bekapcsolódni.

Eddig ez az érzék nem volt elérhető az SKT-n. Amikor Mata és Teddy normálisan játsszák a sávot, a dolgok általában jók az SKT számára. Hiányzik a botoldali elsőbbség, de ez általában azért van, mert Clid a szólópályákra összpontosít. Legjobb győzelmüket akkor érik el, amikor Clid, Faker és Khan elterelik a másik csapat figyelmét, míg Teddy megállíthatatlan vadállattá válik.

Ironikus módon:amikor Mata a dolgok elhatározása mellett dönt, a dolgok pokolba kerülnek. A második játékban Griffinnel szemben Mata megbocsáthatatlan hibát követett el a sávban, és megölte az ellenfél Luciant. Éppen így véget ért a játék - a Griffin olyan jó.

Úgy tűnik, nem lesz jobb, ha Mata is barangol. Az SKT több meccset is elvesztett kulcsfontosságú szakaszán a folyó körüli agresszív játék miatt. Valamilyen oknál fogva nem veszik figyelembe, hogy hol lehetnek az ellenzéki dzsungelesek, vagy hogy melyik saját sávjuknak van elsőbbsége és következhetnek a károk. Le vannak maradva a globális nyomás alatt egy olyan metában, ahol három vagy több teleportálás nem ritka látvány egy csapat számára.

Tehát az SKT-nek vannak problémái, amikor túljutnak. De hát csak dőlhetnek és skálázhatnak, igaz?

Kár, ha nem
Photo via Riot Games

Korábban ez életképes stratégia volt. Az SKT csak építene CS vezetőket és várná a késői játék célkitűzéseit. A probléma az, hogy a League még nem volt ilyenegy éve. Azok a csapatok, amelyek nem proaktívak, meghalnak.

Az SKT problémáinak jeleit láttuk a Damwon elleni harmadik meccsen, az általuk megnyert sorozatban. Csak ültek a középső sávban a középső játék szinte teljes egészében, és hullámokat áldoztak az oldalsó sávokban, és kétségbeesetten próbálták megtenni a középsáv külső tornyát. Végül jó küzdelmet találtak a felső sávban, ahol a piszkájuk elnyomta Damwont, de még mindig az volt az eset, amikor az SKT megbénultnak látszott a győzelmük nagy részéhez.

Ez az inaktivitás az elsőbe elvérzett. játék a Griffin ellen. Az SKT egyszerűen nem csinált semmit, és nézte, ahogy Griffin felülmúlja. Griffin középcsapata, Jeong “Chovy” Ji-hoon 16 perc elteltével vette át a játék első tornyát. Mire az SKT megpróbált valamit, mindketten lemaradtak és koordinálatlanok voltak.

Ezekben a pillanatokban egyértelmű, hogy az egyre növekvő SKT-nek mennyi feladata van. Ezek közül a srácok közül senki sem volt korábban együtt, és olyan dolgok kialakítása, mint a bot sáv szinergiája, időt vesz igénybe. Clid szilárd volt a csapatban, ésamikor az SKT a legjobb, akkor az egész térképen a hullámkezelésüket védi.

Végül Fakerről kell beszélnünk. Nyilvánvalóan nem ő az ókori gyilkos király - ellenfelei kitalálták, hogyan nyomják ki a sávból. De még mindig nagyon-nagyon jó - elég jó ahhoz, hogy megnyerje a negyedik világbajnokságot, ha elegendő segítséget kap. Griffin és Sandbox most jól néz ki, de a League történetében senki sem olyan befejező, mint Faker.